* The Elder Scrolls IV: Oblivion remastered* ออกมานานกว่าหนึ่งเดือน แต่ผู้เล่นยังคงรอคอยการแก้ไขอย่างเป็นทางการ แม้จะมีความตื่นเต้นโดยรอบกลับมา แต่แฟน ๆ หลายคนกำลังเรียกร้องให้มีการแก้ไขและการปรับปรุงโดยเฉพาะในเวอร์ชันคอนโซล นี่คือสิ่งที่ชุมชนหวังว่าจะได้เห็นในการอัปเดตในอนาคตและทำไมแพตช์ที่ทันเวลาจึงมีความสำคัญมากกว่าที่เคย
Oblivion remastered ยังไม่ได้รับแพทช์ที่สำคัญ
แฟน ๆ กำลังมองหาการอัปเดต
นับตั้งแต่เปิดตัวอีกครั้งเบเทสดายังคงนิ่งเงียบเกี่ยวกับแพทช์ที่วางแผนไว้สำหรับ *Oblivion remastered * เมื่อผ่านไปหนึ่งเดือนนับตั้งแต่เปิดตัวและไม่มีคำพูดจากนักพัฒนาชุมชน - โดยเฉพาะอย่างยิ่งใน Reddit - มีความกังวลมากขึ้นเรื่อย ๆ ผู้เล่นได้นำไปใช้ในฟอรัมเพื่อเน้นข้อบกพร่องที่พวกเขาพบและแนะนำคุณสมบัติที่พวกเขาต้องการดูนำไปใช้
เป็นที่น่าสังเกตว่า Hotfix ได้รับการปล่อยตัวเพียงสามวันหลังจากเปิดตัว อย่างไรก็ตามมันแนะนำปัญหาใหม่ - ส่วนใหญ่จะลบตัวเลือกการลดขนาด ในขณะที่สิ่งนี้ได้รับการแก้ไขในภายหลังผู้ใช้บางคนรายงานว่าต้องการวิธีแก้ปัญหาเพื่อเรียกคืนฟังก์ชันการทำงาน นอกเหนือจากปัญหากราฟิกแล้วข้อบกพร่องหลายอย่างยังคงไม่ได้รับการแก้ไขรวมถึงข้อผิดพลาด Kvatch ที่น่าอับอายซึ่งสามารถเล่นได้อย่างนุ่มนวลในระหว่างการค้นหาที่สำคัญ แม้ว่าจะมีวิธีแก้ปัญหา แต่การแก้ไขที่เหมาะสมจาก Bethesda ยังคงหายไป
แม้จะไม่มีการสื่อสารอย่างเป็นทางการ แต่แฟน ๆ ยังคงมีความหวัง หลายคนมีสิ่งที่อยากได้รวบรวมสำหรับแพตช์ที่กำลังจะมาถึงรวมถึงคุณสมบัติเช่นหมวดหมู่ย่อยสินค้าคงคลังทางลัดคอนโทรลเลอร์ที่ดีขึ้นและการเพิ่มประสิทธิภาพประสิทธิภาพทั่วไป ทุกสายตาอยู่ในเบเทสดาเพื่อส่งมอบการอัปเดตที่มีความหมายเร็ว ๆ นี้
ผู้เล่นคอนโซลต้องการมันมากที่สุด
ในขณะที่แพลตฟอร์มทั้งหมดจะได้รับประโยชน์จากแพตช์ผู้เล่นคอนโซลกำลังประสบปัญหาที่รุนแรงมากขึ้น รายงานระบุว่าเซสชันการเล่นเกมที่ขยายออกไปใน PlayStation 5 และ Xbox Series X | S นำไปสู่การลดประสิทธิภาพการทำงานที่เพิ่มขึ้น สิ่งเหล่านี้รวมถึง stutters บ่อยครั้งการแช่แข็งและข้อบกพร่องที่เชื่อมโยงกับการจัดการหน่วยความจำที่ไม่ดี - ปัญหาที่ส่งผลกระทบอย่างรุนแรงต่อการแช่และความสามารถในการเล่น
Bethesda ไม่ได้รับการยอมรับอย่างเป็นทางการ แต่ชุมชนยังคงแบ่งปันวิธีแก้ปัญหาชั่วคราวในขณะที่รอการแก้ไขระยะยาว ในเชิงบวก Bethesda เพิ่งเปิดช่องข้อเสนอแนะเฉพาะบนเซิร์ฟเวอร์ Discord อย่างเป็นทางการของพวกเขากระตุ้นให้ผู้เล่นส่งข้อเสนอแนะและแนวคิดสำหรับการอัปเดตในอนาคต
ผู้เล่นเป็นอัมพาตเป็นเวลา 66 ปีในเกม
ในบันทึกที่เบากว่าผู้เล่นคนหนึ่งพบว่าตัวเองติดอยู่ในสถานการณ์ที่ไม่เหมือนใคร - อย่างแท้จริง ผู้ใช้ Reddit Vaverka แบ่งปันเรื่องราวตลกขบขันของการคัดเลือกคาถาอัมพาตโดยไม่ตั้งใจซึ่งกินเวลา 2,097,762,304 วินาที-เทียบเท่ากับ 66 ปีในเกม คำสาปที่ทำร้ายตัวเองแม้จะอยู่ได้นานกว่าจักรพรรดิ Uriel Uriel Septim ในตำนานของ Tamriel
แม้ว่าการโพสต์จะจุดประกายความอยากรู้อยากเห็นในหมู่ผู้เล่นที่ต้องการทำซ้ำเอฟเฟกต์ Vaverka ยังคงรักษาวิธีการภายใต้การห่อหุ้ม - สำหรับตอนนี้ ช่วงเวลาที่แปลกประหลาดนี้เน้นว่ายังมีการสำรวจใน *การให้อภัย *แม้กระทั่งสองทศวรรษหลังจากการเปิดตัวครั้งแรก
ในขณะที่ผู้เล่นยังคงเปิดเผยทั้งความลับและข้อบกพร่องความหวังยังคงอยู่ที่เบเทสดาจะตอบสนองด้วยการอัปเดตที่มีความหมาย เป็นการดีที่แพตช์มาถึงก่อนที่ตัวละครของ Vaverka จะสั่นคลอนเป็นอัมพาตยาว 66 ปี
* Elder Scrolls IV: Oblivion remastered* พร้อมใช้งานใน PlayStation 5, Xbox Series X | S (พร้อมการสนับสนุน Xbox Game Pass) และ PC คอยติดตามการอัปเดตเพิ่มเติมเนื่องจาก Bethesda กำหนดอนาคตของคลาสสิกอันเป็นที่รักนี้