* Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered*는 한 달 넘게 나왔지만 플레이어는 여전히 공식 패치를 간절히 기다리고 있습니다. 수익을 둘러싼 흥분에도 불구하고 많은 팬들은 특히 콘솔 버전에서 수정 및 개선을 요구하고 있습니다. 커뮤니티가 향후 업데이트에서보고 싶어하는 것과 적시 패치가 그 어느 때보 다 중요한 이유는 다음과 같습니다.
Oblivion Remastered는 아직 주요 패치를받지 못했습니다
팬들은 업데이트를 찾고 있습니다
Bethesda는 재개발 이후 *Oblivion Remastered *의 계획된 패치에 대해 크게 침묵했습니다. 출시 이후 한 달이 넘었고 개발자들의 말이 없었기 때문에 커뮤니티, 특히 레딧에 대한 커뮤니티는 점점 더 불안해졌습니다. 플레이어는 포럼을 통해 자신이 겪은 버그를 강조하고 구현하고자하는 기능을 제안했습니다.

출시 후 3 일 만에 핫픽스가 출시되었다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 그러나 새로운 문제를 도입 한 것, 특히 업 스케일링 옵션을 제거했습니다. 나중에 수정되었지만 일부 사용자는 기능을 복원하기 위해 해결 방법이 필요하다고보고했습니다. 그래픽 문제 외에도 주요 퀘스트 중에 플레이어를 소프트 로크 할 수있는 악명 높은 KVATCH 버그를 포함하여 몇 가지 버그가 해결되지 않은 상태로 남아 있습니다. 해결 방법이 존재하지만 Bethesda의 적절한 수정은 여전히 누락되었습니다.
공식 커뮤니케이션의 부족에도 불구하고 팬들은 희망을 남깁니다. 많은 사람들은 인벤토리 하위 범주, 더 나은 컨트롤러 바로 가기 및 일반 성능 최적화와 같은 기능을 포함하여 다가오는 패치에 대한 위시리스트를 컴파일했습니다. 모든 눈은 Bethesda에 있으며 곧 의미있는 업데이트를 제공합니다.
콘솔 플레이어는 가장 필요합니다
모든 플랫폼은 패치의 혜택을받을 수 있지만 콘솔 플레이어는 더 심각한 문제를 겪고 있습니다. 보고서에 따르면 PlayStation 5 및 Xbox Series X | S의 확장 된 게임 플레이 세션은 성능 저하가 증가합니다. 여기에는 빈번한 말, 동결 및 메모리 관리가 열악한 문제가 포함됩니다. 몰입과 연극에 심각한 영향을 미치는 문제입니다.

Bethesda는 이러한 우려를 공식적으로 인정하지 않았지만 커뮤니티는 장기적인 수정을 기다리는 동안 임시 솔루션을 계속 공유하고 있습니다. 긍정적 인 움직임으로 Bethesda는 최근 공식 Discord 서버에 전용 제안 채널을 열어 플레이어가 향후 업데이트를위한 피드백과 아이디어를 제출하도록 장려했습니다.
플레이어는 66 년 동안 마비되었습니다
더 가벼운 메모로 한 선수는 독특한 상황에 빠졌다는 것을 알았습니다. Reddit 사용자 Vaverka는 실수로 2,097,762,304 초 동안 지속 된 마비 주문을 실수로 캐스팅 한 유머러스 한 이야기를 공유했습니다. 자체적으로 저주는 심지어 Uriel Septim 황제의 Tamriel에 대한 전설적인 통치조차도 오래 지속되었습니다.

발표는 효과를 복제하려는 플레이어들 사이에서 호기심을 불러 일으켰지 만 Vaverka는 현재 방법을 랩 아래로 유지했습니다. 이 기발한 순간은 원래 석방 후 20 년이 지난 후에도 *Oblivion *에서 여전히 탐구해야 할 일을 강조합니다.
플레이어가 비밀과 버그를 계속 밝히면서 Bethesda가 의미있는 업데이트로 응답 할 것이라는 희망이 남아 있습니다. 이상적으로는 Vaverka의 캐릭터가 마침내 66 년 동안 마비되기 전에 패치가 도착합니다.

* Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered*는 이제 PlayStation 5, Xbox Series X | S (Xbox 게임 패스 지원 포함) 및 PC에서 사용할 수 있습니다. Bethesda 가이 사랑하는 클래식의 미래를 형성함에 따라 더 많은 업데이트를 계속 지켜봐주십시오.