* Elder Scrolls IV:Oblivion Remastered*は1か月以上出ていますが、プレイヤーはまだ公式のパッチを待ち望んでいます。リターンを取り巻く興奮にもかかわらず、多くのファンは修正と改善を求めています。特にコンソールバージョンで。コミュニティが将来の更新で見たいと思っているものと、タイムリーなパッチがこれまで以上に重要である理由は次のとおりです。
Oblivion Remasteredは、まだ主要なパッチを受け取っていません
ファンはアップデートを探しています
再リリース以来、Bethesdaは *Oblivion Remastered *の計画されたパッチについて大部分が沈黙しています。発売から1か月以上が経過し、開発者からの言葉はありませんでした。コミュニティは、特にRedditではますます不安になりました。プレイヤーは、遭遇したバグを強調するためにフォーラムに参加し、実装されたものを見たい機能を提案しています。
Hotfixが発売からわずか3日後にリリースされたことは注目に値します。ただし、新しい問題を導入しました。これは、特にアップスケーリングオプションを削除することです。これは後に修正されましたが、一部のユーザーは機能を復元するために回避策が必要だと報告しました。グラフィカルな問題を超えて、キークエスト中にプレーヤーをソフトロックできる悪名高いKvatchバグなど、いくつかのバグは未解決のままです。回避策は存在しますが、Bethesdaからの適切な修正はまだ欠落しています。
公式のコミュニケーションが不足しているにもかかわらず、ファンは希望を維持し続けています。多くの人は、在庫サブカテゴリ、より良いコントローラーショートカット、一般的なパフォーマンスの最適化などの機能など、今後のパッチのウィッシュリストをまとめました。すぐに意味のあるアップデートを提供するために、すべての目がベセスダにあります。
コンソールプレイヤーはそれを最も必要としています
すべてのプラットフォームはパッチの恩恵を受けることができますが、コンソールプレーヤーはより深刻な問題を経験しています。レポートによると、PlayStation 5およびXboxシリーズX | sの拡張ゲームプレイセッションがパフォーマンスの劣化の増加につながることが示されています。これらには、頻繁にstutters、凍結、および貧弱な記憶管理に結び付けられたグリッチが含まれます。これは、没入感と遊び心に深刻な影響を与える問題です。
Bethesdaはこれらの懸念を公式に認めていませんが、コミュニティは長期的な修正を待っている間、一時的な解決策を共有し続けています。前向きな動きで、Bethesdaは最近、公式のDiscordサーバーに専用の提案チャネルを開き、プレイヤーに将来の更新のフィードバックとアイデアを提出するよう奨励しました。
プレイヤーはゲーム内で66年間麻痺しました
軽いノートでは、1人のプレイヤーが文字通りユニークな状況で立ち往生していることに気付きました。 RedditユーザーのVaverkaは、2,097,762,304秒間続いた麻痺呪文を誤ってキャストしたというユーモラスな物語を共有しました。自傷行為は、タムリエルに対するウリエルセプティム皇帝の伝説的な統治よりも長持ちしました。
ポストは効果を再現したいプレイヤーの間で好奇心を引き起こしましたが、ヴァーヴェカは今、この方法をラップし続けています。この風変わりな瞬間は、元のリリースから20年後であっても、 *oblivion *でまだ探索することがどれだけあるかを強調しています。
プレイヤーが秘密とバグの両方を明らかにし続けるにつれて、ベセスダが意味のあるアップデートで応答するという希望は残っています。理想的には、ヴァーベルカのキャラクターが最終的にその66年にわたる麻痺を揺るがす前に、パッチが到着します。
* Elder Scrolls IV:Oblivion Remastered*は、PlayStation 5、XboxシリーズX | s(Xboxゲームパスサポート)、およびPCで利用できるようになりました。 Bethesdaがこの最愛のクラシックの未来を形作るので、より多くの更新をお楽しみに。