โครงการทำแผนที่ GTA 6 ที่คาดว่าจะสูงได้เริ่มเข้าสู่เกียร์สูงหลังจากการเปิดตัว Trailer 2 ซึ่งได้ให้ข้อมูลใหม่มากมายสำหรับชุมชน Garza ตัวเลขสำคัญที่ดูแลการทำแผนที่ GTA 6 ซึ่งมีสมาชิกเกือบ 400 คนแสดงความตื่นเต้นเกี่ยวกับอนาคตของโครงการ “ มันเปลี่ยนแปลงทุกอย่างสำหรับเราในช่วงที่เหลือของปี” เขาบอกกับ IGN "เรามีเนื้อหาใหม่มากมายที่จะทำงานและเราเพิ่งเริ่มต้น"
โครงการซึ่งมีต้นกำเนิดหลังจากการรั่วไหลอย่างมีนัยสำคัญในเดือนกันยายน 2565 มีจุดมุ่งหมายเพื่อสร้างแผนที่ที่แม่นยำที่สุดของ GTA 6 ที่เป็นไปได้ ก่อนที่รถเทรลเลอร์ 2 ความพยายามในการทำแผนที่จะขึ้นอยู่กับการรั่วไหลเหล่านั้นและรถพ่วงเริ่มต้นที่วางจำหน่ายในเดือนธันวาคม 2566 อย่างไรก็ตามเวอร์ชันแผนที่ล่าสุด V0.049 เปิดตัวโดย Project Lead Dupz0r เมื่อปลายเดือนมีนาคมตอนนี้ล้าสมัยแล้ว ตัวอย่างใหม่ได้เปิดตัวรายละเอียดที่จะช่วยปรับแต่งและขยายแผนที่อย่างมีนัยสำคัญ
โครงการแผนที่ GTA VI v0.049 https://t.co/gv4pgmkjcs pic.twitter.com/itsndpafja
- DUPZ0R (@DUPZ0R) 30 มีนาคม 2568
Trailer 2 ไม่เพียง แต่ยืนยันรายละเอียดการพล็อตและแนะนำตัวละครใหม่ แต่ยังเปิดตัวภาพหน้าจอใหม่ 70 ภาพและเปิดเผยสถานที่ที่น่าสนใจมากมายภายในรัฐ Leonida ซึ่งเป็นฟลอริด้ารุ่น GTA 6 ของ GTA สถานที่ที่ได้รับการยืนยัน ได้แก่ Vice City (คล้ายกับ Miami), Keys Leonida เขตร้อน, Grassrivers, Port Gellhorn, Ambrosia และ National Landmark Mount Kalaga ใกล้ชายแดนทางตอนเหนือของรัฐ
อาสาสมัครที่ทุ่มเทกำลังวิเคราะห์ตัวอย่างอย่างพิถีพิถันเพื่อระบุตำแหน่งที่แน่นอนของทุกองค์ประกอบที่แสดงโดยมุ่งมั่นที่จะจัดตำแหน่งพื้นที่สมมติกับคู่หูในโลกแห่งความเป็นจริง งานที่พิถีพิถันนี้จะถึงจุดสูงสุดในแผนที่ที่ได้รับการปรับปรุงคาดว่าจะให้แฟน ๆ ได้แสดงตัวอย่างที่ละเอียดที่สุดของโลก GTA 6 ก่อนที่จะเปิดตัวในเดือนพฤษภาคม 2569 ควรเปิดตัว Rockstar ปล่อยสินทรัพย์เพิ่มเติมหรือวิดีโอเกมเพลย์ทีมพร้อมที่จะปรับแต่งงานของพวกเขาต่อไป เฉพาะเมื่อมีการเปิดตัวเกมเท่านั้นที่พวกเขาจะสามารถประเมินความถูกต้องของความพยายามของพวกเขา
หน้าจอ GTA 6 Leonida Keys
ดู 5 ภาพ
อย่างไรก็ตามโครงการเผชิญกับความท้าทายทางกฎหมายที่อาจเกิดขึ้นจาก Take-Two ซึ่งเป็น บริษัท แม่ของ Rockstar โมเดอร์ที่สร้างแผนที่ GTA 6 รุ่นที่เล่นได้ภายใน GTA 5 ถูกบังคับให้หยุดโครงการหลังจากได้รับการแจ้งเตือนจาก Take-Two ในเดือนมีนาคม เมื่อถูกถามเกี่ยวกับข้อกังวลของเขาเกี่ยวกับการกระทำที่คล้ายกัน Garza ยอมรับว่า "ความกังวลเล็กน้อย" แต่สังเกตว่าโครงการไม่ได้แสดงวัสดุที่รั่วไหลออกมาโดยตรง เขาเชื่อว่าความนิยมของโครงการและบทบาทในการสร้างความสนใจในเกมอาจเป็นเหตุผลว่าทำไม Take-Two ยังไม่ได้เข้าแทรกแซง อย่างไรก็ตาม Garza กล่าวว่าเขาจะปฏิบัติตามคำสั่งหยุดและหยุดยั้งหากออก
ในขณะที่ชุมชนรอการพัฒนาต่อไปอย่างกระตือรือร้นคุณสามารถสำรวจ รายละเอียดทั้งหมดที่เราค้นพบจนถึงตอนนี้ และเจาะลึกลงไปใน ทฤษฎีแฟน GTA 6 ทั้งหมดที่เกิดขึ้นจาก Trailer 2 เอง