Oczekiwany projekt mapowania GTA 6 rzucił się na wysoki sprzęt po wydaniu Trailer 2, który dostarczył bogactwo nowych informacji dla społeczności. Garza, kluczowa postać nadzorująca niezgodę z mapowaniem GTA 6, która oferuje prawie 400 członków, wyraził emocje związane z przyszłością projektu. „To naprawdę zmienia dla nas wszystko przez resztę roku” - powiedział IGN. „Mamy tyle nowych treści do pracy i tak naprawdę dopiero zaczynamy”.
Projekt, który powstał po znacznych wyciekach we wrześniu 2022 r., Ma na celu stworzenie możliwej mapy GTA 6. Przed zwiastunem 2 wysiłki mapowania oparto na tych wyciekach i początkowym zwiastunie wydanym w grudniu 2023 r. Jednak najnowsza wersja mapy, v0.049, wydana przez głównego projektu Dupz0R pod koniec marca, jest już przestarzała. Nowa przyczepa wprowadziła powódź szczegółów, które pomogą znacznie udoskonalić i rozszerzyć mapę.
GTA VI Mapping Project v0.049 https://t.co/gv4pgmkjcs pic.twitter.com/itsndpafja
- dupz0r (@dupz0r) 30 marca 2025
Zwiastun 2 nie tylko potwierdził szczegóły fabuły i wprowadził nowe postacie, ale także wydało 70 nowych zrzutów ekranu i ujawnił różne wyjątkowe lokalizacje w stanie Leonida, wersja Florydy GTA 6. Potwierdzone lokalizacje obejmują Vice City (podobny do Miami), Tropical Leonida Keys, Grassrivers, Port Gellhorn, Ambrosia i krajowy lądowy górę Kalaga w pobliżu północnej granicy stanu.
Dedykowani wolontariusze skrupulatnie analizują przyczepę, aby wskazać dokładne lokalizacje każdego pokazanego elementu, dążąc do dostosowania fikcyjnych przestrzeni do ich rzeczywistych odpowiedników. Ta skrupulatna praca zakończy się zaktualizowaną mapą, oczekującą, że zaoferuje fanom najbardziej szczegółowy podgląd świata GTA 6 przed jego wydaniem w maju 2026 r. Jeśli Rockstar wypuści dodatkowe zasoby lub materiał z rozgrywki, zespół jest przygotowany do dalszego udoskonalenia ich pracy. Tylko po wydaniu gry będą w stanie ocenić dokładność swoich wysiłków.
GTA 6 Leonida Keys zrzuty ekranu
Wyświetl 5 zdjęć
Jednak projekt stoi przed potencjalnymi wyzwaniami prawnymi ze strony Take-dwoje, spółki macierzystej Rockstar. Modder, który stworzył grywalną wersję mapy GTA 6 w GTA 5, został zmuszony do zatrzymania swojego projektu po otrzymaniu zawiadomienia o usunięciu od Take-dwoje w marcu. Zapytany o swoje obawy dotyczące podobnych działań, Garza przyznał się do „łagodnej troski”, ale zauważył, że projekt nie pokazuje bezpośrednio wyciekającego materiału. Uważa, że popularność projektu i jego rola w generowaniu zainteresowania grą mogą być powodem, dla którego Take-Two jeszcze nie interweniował. Niemniej jednak Garza stwierdził, że zastosuje się do jakiegokolwiek zaprzestania i rezygnacji, jeśli zostanie wydane.
Gdy społeczność z niecierpliwością czeka na dalsze zmiany, możesz zbadać wszystkie szczegóły, które do tej pory odkryliśmy i zagłębić się we wszystkie teorie fanów GTA 6 wyłaniających się z samego zwiastuna 2 .