เตรียมพร้อมสำหรับการเปลี่ยนแปลงที่น่าตื่นเต้นในการซื้อซ้ำในฐานะนักพัฒนาที่แผนกึ่งทำงานเพื่อปรับแต่งความยากลำบากของเกมและแนะนำกลไกใหม่ทุก 10 ระดับ ดำดิ่งลงไปในรายละเอียดเกี่ยวกับการอัปเดตกลไกที่มีค่าใช้จ่ายสูงเกินไปและสิ่งที่ทีมได้รับในช่วงเบต้าเปิด
การปรับปรุงการพัฒนา repo
ยกเครื่องมากเกินไป
เบต้าแบบเปิดล่าสุดของ Repo เป็นทองคำของผู้เล่นที่ได้รับคำติชมโดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับกลไกที่มีค่าใช้จ่ายมากเกินไป Semiwork ได้ให้ความสนใจอย่างใกล้ชิดกับคุณลักษณะนี้ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสามารถตอบโต้ศัตรูได้อย่างมีกลยุทธ์โดยหยิบพวกเขาขึ้นมาและเหวี่ยงพวกเขาลงบนพื้นผิวที่แข็งหรืออยู่ห่างจากทีมของพวกเขา อย่างไรก็ตามนี่ไม่ใช่การกระทำฟรีสำหรับทุกคน ผู้เล่นจะต้องตรวจสอบมิเตอร์ที่มีค่าใช้จ่ายสูงเกินไปเนื่องจากการเติมมันทำให้เกิดผลระเบิดแต่เดิมแนะนำตั้งแต่เริ่มต้นนักพัฒนาได้ตัดสินใจที่จะเปิดตัวกลไกที่สูงเกินไปที่ระดับ 10 นี่เป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์ที่กว้างขึ้นเพื่อเพิ่มความท้าทายของเกมทุก ๆ 10 ระดับ (ที่ระดับ 20, 30 และอื่น ๆ )
กลไกใหม่เหล่านี้ไม่เพียง แต่เกี่ยวกับการเพิ่มความยากลำบาก พวกเขาจะทำให้ตำนานของเกมลึกซึ้งยิ่งขึ้น ดังที่นักพัฒนา Semiwork กล่าวถึง "ดังนั้นระบบนี้จะผูกติดอยู่กับตำนานมันจะไม่เป็นเพียงกลไกโดยไม่มีเหตุผลจะมีบางสิ่งที่แนบมากับสิ่งนี้และเราจะแบ่งปันรายละเอียดเพิ่มเติมในอนาคต"
นักพัฒนาเข้าร่วมการจับคู่เบต้าแบบเปิด
ในช่วงเบต้าแบบเปิดนักพัฒนา Semiwork ใช้วิธีการดื่มด่ำโดยการเข้าร่วมการแข่งขันแบบสุ่มไม่ระบุตัวตน สิ่งนี้อนุญาตให้พวกเขาโต้ตอบโดยตรงกับผู้เล่นและรวบรวมข้อเสนอแนะโดยตรง Pontus Sundstrom นักพัฒนาที่ Semiwork แสดงความยินดีในการสังเกตผู้เล่นเพลิดเพลินไปกับการเพิ่มเติมใหม่ในเกม
เขาตั้งข้อสังเกตว่า "และฉันก็เล่นกับพวกคุณมากมาย - ไม่ระบุตัวตนในความลับผ่านการจับคู่แบบสุ่มในเซิร์ฟเวอร์" Sundstrom อธิบายเพิ่มเติม "และฉันได้ถามคำถามและค้นหาสิ่งที่พวกคุณพบความสนุกอะไรทำนองนั้น"
ด้วยข้อเสนอแนะของชุมชนที่มีค่าจากเบต้าแบบเปิดกึ่งมุ่งมั่นที่จะเพิ่มประสิทธิภาพการซื้อสินค้า ผู้เล่นสามารถคาดการณ์การอัปเดตที่น่าตื่นเต้นได้มากขึ้นในอนาคตเนื่องจากนักพัฒนาได้สัญญาว่าจะรักษาชุมชนไว้ในวง อัปเดตอยู่กับ repo ล่าสุดโดยคลิกที่บทความของเราด้านล่าง!