Heim Nachricht Der Entwickler kündigt wichtige Änderungen an Repos Überladung und Schwierigkeitsgrad an

Der Entwickler kündigt wichtige Änderungen an Repos Überladung und Schwierigkeitsgrad an

Autor : Michael Aktualisieren:May 25,2025

Repos Überladung und Schwierigkeitsgrößen scalieren sind wichtige Änderungen, sagt Entwickler

Machen Sie sich bereit für einige aufregende Veränderungen in Repo als Entwickler bei Semiwork Plan, um die Schwierigkeit des Spiels zu verfeinern und alle 10 Ebenen neue Mechaniker einzuführen. Tauchen Sie in die Details zu den bevorstehenden Uplad -Mechanik -Updates und dem, was das Team während der Open Beta vorhat.

Repo -Entwicklungsaktualisierungen

Überholung überholt

Repos jüngste Open Beta war eine Goldmine für das Feedback des Spielers, insbesondere in Bezug auf den Überladungsmechaniker. Das Halbwerk hat dieser Funktion genau beachtet, die es den Spielern ermöglicht, Feinden strategisch entgegenzuwirken, indem sie sie abholen und auf harte Oberflächen oder von ihrem Team wegschleudern. Dies ist jedoch keine kostenlose Aktion. Die Spieler müssen ihr Überladungsmesser überwachen, da es zu einer explosiven Folge führt.

Repos Überladung und Schwierigkeitsgrößen scalieren sind wichtige Änderungen, sagt Entwickler

Ursprünglich von Anfang an eingeführt, haben die Entwickler beschlossen, den Überladungsmechaniker auf Stufe 10 einzuführen. Dies ist Teil einer breiteren Strategie, um die Herausforderung des Spiels alle 10 Level (auf Level 20, 30 usw.) zu verbessern, wobei der Beginn dieser skalierten Herausforderungen zu Überladung markiert wird.

Bei diesen neuen Mechanik wird es nicht nur darum gehen, Schwierigkeiten zu erhöhen. Sie werden auch die Überlieferung des Spiels vertiefen. Wie die Entwickler von Semiwork erwähnten: "Daher wird dieses System auch mit der Überlieferung gebunden. Es wird nicht nur ein Spieler ohne Grund sein. Damit wird es etwas beigefügt, und wir werden in Zukunft weitere Details teilen."

Entwickler schlossen sich ein offenes Beta -Matchmaking an

Repos Überladung und Schwierigkeitsgrößen scalieren sind wichtige Änderungen, sagt Entwickler

Während der offenen Beta verfolgten die Entwickler von Semiwork einen immersiven Ansatz, indem sie zufällige Übereinstimmungen inkognito beitreten. Dies ermöglichte es ihnen, direkt mit Spielern zu interagieren und Feedback aus erster Hand zu sammeln. Pontus Sundstrom, ein Entwickler bei Semiwork, äußerte sich erfreut, die Spieler zu beobachten, wie sie die neuen Ergänzungen des Spiels genießen.

Er bemerkte: "Und ich habe auch tatsächlich mit vielen von euch gespielt - inkognito im Geheimen durch das zufällige Matchmaking auf den Servern." Sundstrom erarbeitete weiter: "Und ich habe einige Fragen gestellt und herausgefunden, was ihr Spaß macht, solche Sachen."

Mit dem wertvollen Feedback der Community aus der Open Beta ist Semiwork für die Verbesserung des Repo verpflichtet. Spieler können in Zukunft mehr aufregende Updates vorwegnehmen, da die Entwickler versprochen haben, die Community in der Schleife zu halten. Bleiben Sie mit dem neuesten auf Repo aktualisiert, indem Sie auf unseren Artikel unten klicken!

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