บ้าน ข่าว Civ 7 UI ภายใต้การตรวจสอบข้อเท็จจริง: การร้องเรียนอาละวาด

Civ 7 UI ภายใต้การตรวจสอบข้อเท็จจริง: การร้องเรียนอาละวาด

ผู้เขียน : Adam อัปเดต:Feb 25,2025

Is Civ 7's UI as Bad as They Say? Civilization VII ของ Deluxe Edition เปิดตัวและการอภิปรายออนไลน์เกี่ยวกับ UI นั้นอาละวาดอยู่แล้ว แต่อินเทอร์เฟซผู้ใช้นั้นมีข้อบกพร่องอย่างแท้จริงหรือไม่? มาเจาะลึกองค์ประกอบ UI ของเกมและประเมินความถูกต้องของการวิจารณ์อย่างกว้างขวาง

←กลับไปที่ Sid Meier's Civilization VII บทความหลัก

UI ของ Civ 7 ไม่ดีอย่างที่พวกเขาพูดหรือไม่?

Is Civ 7's UI as Bad as They Say? ผู้เล่น Early Access ของรุ่น Deluxe และผู้ก่อตั้งได้เปล่งความกังวลไปแล้วโดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับ UI และคุณสมบัติคุณภาพชีวิตที่ขาดหายไป อย่างไรก็ตามจำเป็นต้องมีมุมมองที่สมดุล มาตัด UI เพื่อตรวจสอบว่าเป็นไปตามมาตรฐานของอินเทอร์เฟซเกม 4X ที่ใช้งานได้หรือไม่

กำหนด 4x UI ที่ประสบความสำเร็จ

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?ในขณะที่บางคนเชื่อว่ามีมาตรฐานวัตถุประสงค์สำหรับการออกแบบ 4x UI แต่ความเป็นจริงนั้นมีความเหมาะสมยิ่งขึ้น ประสิทธิภาพของ UI ขึ้นอยู่กับบริบทสไตล์และเป้าหมายของเกม อย่างไรก็ตามองค์ประกอบทั่วไปของ 4x UIs ที่แข็งแกร่งเกิดขึ้นอย่างต่อเนื่องจากการศึกษาการออกแบบ มาประเมิน UI ของ Civ 7 กับองค์ประกอบสำคัญเหล่านี้

ลำดับชั้นข้อมูลที่ชัดเจน

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?ลำดับชั้นข้อมูลที่ชัดเจนจัดลำดับความสำคัญการเข้าถึงและความสำคัญ ทรัพยากรและกลไกที่ใช้บ่อยควรโดดเด่นในขณะที่คุณสมบัติที่สำคัญน้อยกว่าควรเข้าถึงได้ง่าย UI ไม่ควรแสดงทุกอย่างพร้อมกัน แต่จัดระเบียบข้อมูลอย่างมีเหตุผล

เมนูข้อมูลอาคารของพายุเป็นตัวอย่างของสิ่งนี้ คลิกขวาอาคารเผยให้เห็นเมนูหลายแท็บจัดลำดับความสำคัญการกระทำทั่วไป (การกำหนดผู้ปฏิบัติงานการผลิต) ในแท็บเริ่มต้นและวางการกระทำที่พบบ่อยน้อยลง (สินค้าคงคลังระบบ Rainpunk) ในแท็บที่ตามมา

เมนูสรุปทรัพยากรของ Civ 7 แสดงการจัดสรรทรัพยากรแยกรายได้ผลตอบแทนและค่าใช้จ่ายผ่านแบบเลื่อนลง รูปแบบตารางมีประสิทธิภาพและเมนูสามารถยุบได้ อย่างไรก็ตามมันขาดความจำเพาะ ในขณะที่การผลิตทรัพยากรโดยรวมจากเขตชนบทแสดงขึ้นเขตที่แน่นอนหรือฐานสิบหกไม่ได้ระบุ การแบ่งค่าใช้จ่ายก็มี จำกัด เช่นกัน ดังนั้นในขณะที่ใช้งานได้ก็จะได้รับประโยชน์จากรายละเอียดที่ละเอียดยิ่งขึ้น

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

ตัวบ่งชี้ภาพที่มีประสิทธิภาพ

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?ตัวบ่งชี้ภาพที่มีประสิทธิภาพถ่ายทอดข้อมูลอย่างรวดเร็วโดยใช้ไอคอนสีและการซ้อนทับลดการพึ่งพาข้อความ

Outliner ของ Stellaris แม้จะมี UI ที่รก แต่ก็ใช้ตัวบ่งชี้ภาพอย่างมีประสิทธิภาพเพื่อแสดงสถานะของเรือ (การขนส่งการสแกน ฯลฯ ) และความต้องการของอาณานิคม

Civ 7 ใช้ประโยชน์จากการยึดถือและข้อมูลเชิงตัวเลข การซ้อนทับผลผลิตกระเบื้องการซ้อนทับการตั้งถิ่นฐานและหน้าจอการขยายการตั้งถิ่นฐานมีประสิทธิภาพ อย่างไรก็ตามการไม่มีเลนส์บางอย่างจาก Civ 6 (อุทธรณ์การท่องเที่ยวความภักดี) และหมุดแผนที่ที่ปรับแต่งได้นั้นเป็นข้อเสียที่สำคัญ ในขณะที่ไม่น่ากลัวจำเป็นต้องมีการปรับปรุง

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

ค้นหาการกรองและการเรียงลำดับ

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?การค้นหาการกรองและตัวเลือกการเรียงลำดับเป็นสิ่งสำคัญสำหรับการจัดการข้อมูลในเกม 4X ที่ซับซ้อน

ฟังก์ชั่นการค้นหาที่ทรงพลังของ Civ 6 ช่วยให้ผู้เล่นสามารถค้นหาทรัพยากรหน่วยและคุณสมบัติบนแผนที่ พลเรือนของมันเชื่อมโยงรายการไปยังองค์ประกอบในเกมได้อย่างราบรื่น

Civ 7 ขาดฟังก์ชั่นการค้นหาที่สำคัญนี้ซึ่งเป็นปัญหาการใช้งานที่สำคัญ การละเว้นนี้ส่งผลกระทบต่อการนำทางอย่างมีนัยสำคัญและเป็นจุดอ่อนที่สำคัญ หวังว่า Firaxis จะกล่าวถึงสิ่งนี้ในการอัปเดตในอนาคต

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

การออกแบบและความสอดคล้องของภาพ

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?ความสวยงามและความร่วมมือของ UI นั้นมีความสำคัญ UI ที่ยากจนสามารถเบี่ยงเบนจากประสบการณ์โดยรวม

สไตล์การทำแผนที่แบบไดนามิกของ Civ 6 นั้นดึงดูดสายตาและเติมเต็มความงามของเกม

Civ 7 ใช้การออกแบบที่เรียบง่ายและเพรียวบาง ในขณะที่ไม่ได้ดูราคาถูกทิศทางใจความละเอียดอ่อนนำไปสู่ปฏิกิริยาที่หลากหลาย การออกแบบด้วยภาพเป็นเรื่องส่วนตัว แต่การขาดความชัดเจนในทันทีเป็นเรื่องที่น่ากังวล

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

บทสรุป: ไม่เลวเท่าที่โฆษณา

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?ในขณะที่ไม่สมบูรณ์แบบ UI ของ Civ 7 ไม่ได้เป็นหายนะเหมือนการอ้างสิทธิ์ ฟังก์ชั่นการค้นหาที่หายไปเป็นข้อบกพร่องที่สำคัญ แต่ไม่ใช่การทำลายเกม เมื่อเทียบกับปัญหาอื่น ๆ มันค่อนข้างน้อย ในขณะที่มันล้าหลังหลัง 4x UIs ที่โดดเด่นทางสายตา แต่ก็มีจุดแข็ง ด้วยการอัปเดตและข้อเสนอแนะของผู้เล่นสามารถปรับปรุงได้ ปัจจุบันมันไม่ได้เลวร้ายเท่าที่แผนกต้อนรับส่วนหน้าแนะนำ

←กลับไปที่ Sid Meier's Civilization VII บทความหลัก

เกมที่คล้ายกันของอารยธรรม VII ของ Sid Meier

Game8 Games

เกมส์ล่าสุด มากกว่า +
เรียกใช้เบอร์เกอร์และสร้างแฮมเบอร์เกอร์สแต็คในเกมวิ่งเบอร์เกอร์สแต็กนี้ Burger Stack Run: เกมซ้อนที่ท้าทายอย่างโอชะคุณพร้อมที่จะเริ่มต้นการผจญภัยการทำอาหารที่น่าสังเวชใน Burger Run หรือไม่? แนะนำ [TTPP] เกมที่ทำให้ทักษะการทำเบอร์เกอร์ของคุณเป็นแบบทดสอบ ใน [yyxx] คุณจะ s
เตรียมพร้อมที่จะดำน้ำในโลกที่มีชีวิตชีวาของ Marble 2024 - Jungle Legend เกมหินอ่อนที่น่าตื่นเต้นที่มีความแม่นยำและกลยุทธ์ตอบสนองความสนุกสนาน! ภารกิจของคุณง่าย: เล็งยิงและจับคู่ลูกหินอ่อนสีสามลูกขึ้นไปเพื่อล้างโซ่และป้องกันไม่ให้มันจบลง กับแต่ละเลฟ
[TTPP] สร้างรถจี๊ปออฟโร้ด 4x4 ขับรถบนถนน Mountain Hill & Fun Offroad Car Games 3D [YYXX] ขับรถจี๊ปออฟโรด 4x4 ที่คุณชื่นชอบข้ามภูมิประเทศที่ท้าทาย พิชิตเส้นทางภูเขาที่สูงชันเส้นทางหินและเนินเขา
ยินดีต้อนรับสู่การขับรถในปี 2023: เกมโรงเรียนเครื่องจำลองการขับขี่รถยนต์ที่ดื่มด่ำและสมจริงที่สุดที่มีอยู่ออกแบบมาเพื่อเปลี่ยนคุณให้กลายเป็นคนขับที่มีทักษะและมีความรับผิดชอบ - ทั้งหมดมาจากความสะดวกสบายของหน้าจอ ไม่ว่าคุณจะเป็นมือใหม่ในการเรียนรู้พื้นฐานหรือผู้เล่นที่มีประสบการณ์ในการหาทางออนไลน์ที่เข้มข้น
ปริศนา | 69.46MB
ดื่มด่ำกับการผจญภัยปริศนาการจับคู่ที่น่ารักที่สุดในโลกที่ซึ่งความท้าทายที่เคลือบด้วยขนมและความสนุกสนานแสนอร่อยรออยู่ทุกระดับ! ดำดิ่งสู่โลกที่มีชีวิตชีวาที่เต็มไปด้วยขนมหวานของหวานที่น่ารื่นรมย์และการเล่นเกมที่น่าตื่นเต้นซึ่งเหมาะสำหรับผู้เล่นทุกวัย ไม่ว่าคุณจะเป็นนักเล่นเกมทั่วไปหรือ
[TTPP] แชทกับ OC ของคุณ! [YYXX] ก้าวเข้าสู่โลกของไนท์คลับที่มีมส์-ผสมนี้! ดื่มด่ำกับบทบาทที่หลากหลายและปลดปล่อยความคิดสร้างสรรค์ของคุณโดยใช้เครื่องมือที่เราให้ไว้หรือเลือกจากผู้เล่นทุกคนที่สร้างขึ้นมา การสร้างตัวละครที่นี่เป็นเรื่องง่ายอย่างไม่น่าเชื่อ เพียงอัปโหลดรูปภาพและ WA