Activision ยืนยันว่าโหมด Call of Duty: Black Ops 6 ได้เพิ่มอัตราการทำเควสต์หลักอย่างมีนัยสำคัญ ในขณะที่ผู้เล่น Black Ops 6 Zombies หลายคนจัดลำดับความสำคัญของการอยู่รอด แต่ Direction Mode ได้พิสูจน์แล้วว่าเป็นเครื่องมือในการขับเคลื่อนการมีส่วนร่วมในการเล่าเรื่อง
โหมด Call of Duty Zombies ที่แนะนำใน World at War ได้นำเสนอเรื่องราวซึ่งมีความซับซ้อนมากขึ้นเรื่อย ๆ เมื่อเวลาผ่านไป แม้จะมีการลดลงทั่วไปในฐานผู้เล่นโดยรวมของ Black Ops 6 แต่โหมด Zombies ยังคงรักษาชุมชนที่ทุ่มเทและมีขนาดใหญ่ไว้ การเล่นเกมหลักซึ่งเป็นความท้าทายในการเอาชีวิตรอดจากคลื่นมักจะทำให้ผู้เล่นมุ่งเน้นไปที่การอัพเกรดอาวุธและการป้องกันมากกว่าการก้าวหน้าของเรื่องราว โหมดกำกับที่เพิ่มเข้ามาในซีซั่น 1 มีการเปลี่ยนแปลงสิ่งนี้อย่างมาก
โพสต์บล็อกเมื่อเร็ว ๆ นี้แสดงให้เห็นว่า Directed Mode เกือบสองเท่าของอัตราการทำภารกิจหลักที่เสร็จสมบูรณ์จาก 4% เป็น 8.23% ข้อมูลนี้ขึ้นอยู่กับการเล่นเกม 480 ล้านชั่วโมงโดยมีการเปิดตัวในวันที่ 14 พฤศจิกายนที่ผ่านมา เป้าหมายของ Treyarch ในการเพิ่มการมีส่วนร่วมของภารกิจหลักถือเป็นความสำเร็จแม้ว่าพวกเขาจะรับทราบว่าผู้เล่นกว่า 90% ยังคงไม่สำเร็จเรื่องราวและกำลังสำรวจการปรับปรุงเพิ่มเติมอย่างแข็งขัน
Call of Duty: Black Ops 6 Directed Mode: การปรับปรุงที่สำคัญ
รวมอยู่ในการอัปเดตซีซั่น 1 ของ Black Ops 6 (ควบคู่ไปกับแผนที่ใหม่สามแผนที่และโหมดเกมสองโหมด) โหมด Directed ให้คำแนะนำที่มีโครงสร้างสำหรับผู้เล่นที่นำทางเรื่องราวซอมบี้ที่ซับซ้อน เนื้อเรื่องนี้ซึ่งครอบคลุมการเดินทางระหว่างมิติพลังงานเป็นศูนย์และการจัดการเวลาอาจเป็นสิ่งที่ท้าทายสำหรับผู้มาใหม่ ในขณะที่ภาคก่อนหน้านี้ส่วนใหญ่ปล่อยให้ผู้เล่นถอดรหัสการเล่าเรื่องอย่างอิสระโหมด Directed นำเสนอเส้นทางที่เข้าถึงได้ง่ายขึ้น
การแนะนำของโหมดกำกับได้ส่งผลให้อัตราการทำภารกิจหลักสำเร็จสูงขึ้นกว่าที่เคยเป็นมา ในขณะที่ Treyarch ยังคงอัปเดต Black Ops 6 การปรับแต่งเพิ่มเติมให้กับทั้งโหมด Zombies และโหมด Directed คาดว่าจะปรับปรุงสถิติเหล่านี้ต่อไป