Activisionは、Call of Duty:Black Ops 6の指示モードがメインクエストの完了率を大幅に高めたことを確認しています。多くのBlack Ops 6ゾンビのプレイヤーはサバイバルを優先しますが、指示モードは物語の関与を促進するのに役立ちました。
World at Warで導入されたCall of Duty Zombiesモードは、常にストーリーラインを取り上げてきました。 Black Ops 6の全体的なプレーヤーベースの一般的な減少にもかかわらず、ゾンビモードは専用のかなりのコミュニティを維持しています。波ベースのサバイバルチャレンジであるコアゲームプレイは、多くの場合、ストーリーの進行ではなく、武器と防御のアップグレードに焦点を当てていることがよくあります。シーズン1に追加された方向モードは、これを劇的に変更しました。
最近のブログ投稿では、直接モードがメインクエストの完了率を4%から8.23%にほぼ2倍にしたことが明らかになりました。このデータは、4億8,000万時間の驚異的なゲームプレイに基づいており、11月14日のローンチ後の部分がわずかな部分です。メインクエスト参加を増やすというトレイアーチの目標は成功と見なされますが、90%以上のプレイヤーがまだストーリーを完了せず、さらなる改善を積極的に調査していることを認めています。
Call of Duty:Black Ops 6の方向モード:大幅な改善
Black Ops 6のシーズン1アップデート(3つの新しいマップと2つのゲームモードと並んで)に含まれるDirected Modeは、複雑なゾンビストーリーラインをナビゲートするプレイヤーに構造化されたガイダンスを提供します。このストーリーラインは、次元間旅行、ゼロポイントエネルギー、および時間操作にまたがって、新人にとって挑戦的なものになる可能性があります。以前の分割払いは、主にプレイヤーが物語を独立して解読するために残しましたが、指示モードはよりアクセスしやすいパスを提供します。
監督モードの導入により、すでにメインクエストの完了率がかつてないほど高くなっています。 TreyarchがBlack Ops 6の更新を続けているため、これらの統計をさらに強化するために、ゾンビモードと指示モードの両方をさらに改良することが予想されます。