Туманный остров: подробное руководство по поиску сокровищ Джека и предшественника Дакстера
Туманный остров, центральное место в сюжете «Джека и Дакстера: Наследие предшественников», изначально представляет собой проблему для доступа. В этом руководстве подробно описано, как добраться до острова и раскрыть все его секреты и силовые элементы.
Доступ к Туманному острову
Сначала помогите рыбаку на реке Запретных джунглей, помогая ему поймать 200 фунтов рыбы. Эта награда открывает энергетическую ячейку и доступ к скоростному катеру в деревне Сандовер, вашему транспорту на Туманный остров.
Муза скульптора
Ваша первоначальная задача на Туманном острове — найти потерянную музу скульптора, золотое существо, напоминающее Дакстера. Муза, расположенная недалеко от доков, неуловима. Преследуйте его, используя перекатные прыжки, чтобы перемещаться по местности и стратегически перехватывать его во время поворотов. При разрушении крупных костей образуются пути. После захвата верните Музу скульптору из деревни Сандовер и получите энергетическую ячейку (сохраните это на потом).
Blue Eco и первый энергоблок
После получения Музы найдите участок платформера с синими эко-сферами, ведущий к Двери Предтеч (пока игнорируйте дверь). Возьмите Синий Эко и перейдите к Платформе Предшественников (см. изображение 3). Активируйте платформу с помощью заряда Blue Eco, чтобы преодолеть пропасть и получить Power Cell.
Покорение арены Люркеров и Темного Эко-Пруда
Для следующей Power Cell потребуется пройти испытание на арене Люркеров. Зарядитесь Синим Эко и войдите в Дверь Предтеч. Волны Люркеров атакуют, запуская взрывчатку. Используйте красный эко, который они падают, чтобы получить преимущество, и оставайтесь мобильными, чтобы уклоняться от взрывчатки. Победа открывает лестницу, ведущую к Темному Эко-бассейну и его энергетической ячейке.
Взобраться на корабль-соглядатай
Пройдя по арене, поверните направо, чтобы добраться до залива Туманного острова и корабля-скрытника, куда можно попасть через мост. Поднимитесь на правый борт корабля, чтобы достичь вершины и получить еще одну энергетическую ячейку.
Отключение пушки
Поднимитесь по рампе, уклоняясь от катящихся и подпрыгивающих бревен, брошенных Люркерами. Используйте платформы для передышки. Победите двух Люркеров, охраняющих пушку наверху, чтобы получить энергетическую ячейку. Используйте пушку, чтобы разрушить металлические ящики на арене для сфер-предшественников.
Разборка воздушных шаров
Используйте Зумер (доступен через противоположный мостик Корабля-Скрытня), чтобы уничтожить пять Люркеров-воздушных шаров в заливе. Освойте управление Зумером (тормоза, акселератор, прыжок), чтобы эффективно перемещаться по минам и нацеливаться на Люркеров. Их предсказуемые траектории полета делают это относительно простым. Победа над ними дает в награду Силовую ячейку.
Приобретение силовой ячейки Zoomer
Поднимитесь по рампе (изображение 1), поверните направо и обогните скалу (изображение 2), чтобы добраться до места, где вы сможете ускориться, подпрыгнуть и захватить сферы-предшественники и последнюю энергетическую ячейку.
Собираем семь мух-разведчиков
Семь мух-разведчиков спрятаны на Туманном острове.
- Во время погони за Музой используйте качели и удар по земле, чтобы добраться до скалы с помощью Scout Fly Box.
- Еще два ящика находятся возле входа на арену (см. изображение). Двигайтесь по разрушающейся тропе и пролому слева.
- До другого можно добраться через качели слева после выхода с арены, с видом на залив.
- Еще двое находятся на корабле «Скрытник» (один возле моста, другой на платформе посередине заваленного бревнами пандуса).
- Последний полет разведчика находится недалеко от вершины рампы, по которой можно добраться до энергоячейки Зумера.
Как только все семь мух-разведчиков будут собраны, верните Музу Скульптору, чтобы завершить исследование Туманного острова.