Быстрые ссылки
Hyper Light Breaker окутан загадкой, и многие игроки могли обнаружить, что они могли обнаружить, когда они ориентируются на его синтезист -волновый мир. Ключевой функцией, которую игроки должны освоить, является система блокировки, которая служит основной механикой нацеливания в игре.
Хотя блокировка на цель может помочь поддерживать сосредоточенность на одном враге, это не всегда лучшая стратегия. Фактически, функция блокировки в Hyper Light Breaker наиболее эффективна в определенных сценариях один на один. Это руководство проведет вас через то, как ориентироваться на врагов и предоставить информацию о том, когда использовать систему блокировки в зависимости от режима бесплатной камеры по умолчанию.
Как ориентироваться
Чтобы эффективно ориентироваться на врага в гипер -световой проживании, сосредоточьтесь на желаемой цели и нажмите на правую аналоговую палку (R3) на вашем контроллере. Игра автоматически выберет правильную цель, если только она не находится в большой группе. После блокировки ваш взгляд немного увеличится, а сетка появится вокруг цели.
Вам не нужна прямая линия зрения, чтобы зафиксировать врага; Пока они видны на экране и в пределах диапазона, вы можете инициировать блокировку.
При заблокировании движение вашего персонажа будет регулироваться, поскольку камера остается сосредоточенной на вашей цели. Это может привести к круговому движению вокруг врага, и быстро движущиеся цели могут привести к быстрому переключению камеры, что может изменить направление вашего персонажа в середине движения.
Чтобы переключить цели во время заблокированного, просто переместите правую аналоговую палку влево или вправо. Сетка прыгнет к ближайшему врагу в пределах диапазона.
Чтобы отказаться от блокировки и вернуться в режим камеры третьего лица по умолчанию, нажмите правую аналоговую палку. Эта настройка может быть настроена в меню игры. Кроме того, переход слишком далеко от вашей цели автоматически отменит блокировку.
Когда мне следует заблокировать VS использовать бесплатную кулачку?
Функция блокировки выгодна в определенных ситуациях, но может быть рискованной и ограничительной в других. Используйте блокировку во время боя один на один, особенно против боссов или жестких врагов с желтыми батончиками, но только после очистки других близлежащих врагов.
Поскольку камера фокусируется исключительно на заблокированной цели, вы становитесь уязвимыми для атак других врагов в ваших слепых местах, что делает трудности управлять группами.
Для большей части игры бесплатный режим камеры более полезен. Столкнувшись с несколькими или более слабыми врагами, которые можно быстро отправить, нет необходимости блокировать, поскольку это может ограничить вашу осведомленность и реакцию на окружающие угрозы.
Однако, когда я сталкиваюсь с мини-боссом или боссом после очистки меньших врагов, блокировка может держать цель в центре на вашем экране. Если появляются дополнительные враги, отключите блокировку, чтобы справиться с ними, а затем загляните на босса, когда это безопасно.
Например, на этапах экстракции вы столкнетесь с волнами обычных врагов, прежде чем столкнуться с мини-боссом. Разумнее использовать свободный кулачок до тех пор, пока все незначительные угрозы не будут устранены, а затем зафиксируют мини-босс, чтобы сосредоточить вашу атаку без отвлекающих факторов.