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O Hyper Light Breaker está envolto em mistério, com muitas mecânicas deixadas para os jogadores descobrirem enquanto navegam em seu mundo roguelita Synthwave. Um recurso fundamental que os jogadores precisam dominar é o sistema de bloqueio, que serve como o principal mecânico de segmentação do jogo.
Embora travar em um alvo possa ajudar a manter o foco em um único inimigo, nem sempre é a melhor estratégia. De fato, o recurso de bloqueio no Hyper Light Breaker é mais eficaz em cenários individuais específicos. Este guia o levará a como segmentar inimigos e fornecer informações sobre quando usar o sistema de bloqueio versus o modo de câmera livre padrão.
Como atingir inimigos em disjuntor hiper -luz
Para atingir efetivamente um inimigo no Hyper Light Breaker, centralize sua vista sobre o alvo desejado e pressione o bastão analógico certo (R3) no seu controlador. O jogo selecionará automaticamente o alvo correto, a menos que esteja dentro de um grande grupo. Ao bloquear, sua visão aumentará ligeiramente o zoom e um retículo aparecerá ao redor do alvo.
Você não precisa de uma linha de visão direta para travar em um inimigo; Enquanto eles estiverem visíveis na tela e dentro do alcance, você pode iniciar um bloqueio.
Quando bloqueado, o movimento do seu personagem se ajustará à medida que a câmera permanece focada no seu alvo. Isso pode levar a um movimento circulante ao redor do inimigo, e os alvos em movimento rápido podem fazer com que a câmera mude rapidamente, o que pode alterar a direção do seu personagem no meio do movimento.
Para alternar os alvos enquanto travados, basta mover o bastão analógico direito para a esquerda ou direita. O retículo saltará para o inimigo mais próximo dentro do alcance.
Para se desengatar de um bloqueio e retornar ao modo de câmera em terceira pessoa padrão, pressione o bastão analógico certo novamente. Essa configuração pode ser personalizada no menu do jogo. Além disso, mover-se demais para cancelar automaticamente o bloqueio.
Quando devo trancar o vs usar câmera grátis?
O recurso de bloqueio é vantajoso em determinadas situações, mas pode ser arriscado e restritivo em outros. Use Lock-On durante lutas individuais, especialmente contra chefes ou inimigos difíceis com barras de saúde amarela, mas somente depois de limpar outros inimigos próximos.
Como a câmera se concentra apenas no alvo bloqueado, você se torna vulnerável a ataques de outros inimigos em seus pontos cegos, tornando -o desafiador para gerenciar grupos.
Durante a maior parte do jogo, o modo de câmera gratuito é mais benéfico. Ao enfrentar inimigos múltiplos ou mais fracos que podem ser despachados rapidamente, não há necessidade de travar, pois pode limitar sua consciência e reação às ameaças circundantes.
No entanto, ao confrontar um mini-chefe ou chefe depois de limpar os inimigos menores, o bloqueio pode manter o alvo centrado na tela. Se os inimigos adicionais aparecerem, desengate o bloqueio para lidar com eles e depois trava no chefe quando estiver seguro.
Por exemplo, durante as fases de extração, você encontrará ondas de inimigos regulares antes de enfrentar um mini-chefe. É mais sábio usar o CAM gratuito até que todas as ameaças pequenas sejam eliminadas e, em seguida, prenda-se no mini-chefe para concentrar seu ataque sem distrações.