Дом Новости Бывшие лидеры Blizzard обнаруживают новое предприятие на Dreamhaven Showcase

Бывшие лидеры Blizzard обнаруживают новое предприятие на Dreamhaven Showcase

Автор : Michael Обновлять:May 16,2025

Пять лет назад, когда Майк и Эми Морхайм основали Dreamhaven, у меня была возможность обсудить их видение с несколькими членами -основателями. Они выразили свои амбиции создать систему устойчивой публикации и поддержки для игровых студий, в том числе два, которые они устанавливали в то время, Moonshot и Secret Door, а также других партнеров, с которыми они планировали сотрудничать.

В конце нашего интервью Майк Морхайм поделился амбициозной целью для новой компании:

«Мы хотим, чтобы я мог быть настолько смелым, чтобы сказать, чтобы быть маяком для отрасли», - заявил он, ссылаясь на логотип маяка. «Существует лучший способ приблизиться к бизнесу игр и работы игровой компании, которая может дать отличные результаты, как с точки зрения продуктов, так и финансового вознаграждения, так и для рабочей среды, и это может помочь поднять всю отрасль».

Примерно в то время, когда появились Dreamhaven, появились многочисленные студии во главе с бывшими руководителями AAA, каждая из которых обещает более устойчивое и инновационное будущее. Тем не менее, с тех пор отрасль столкнулась с значительными проблемами, в том числе глобальной пандемией, экономической нестабильностью, широко распространенными увольнениями, закрытиями студий и отмены проектов. Многие из этих дальновидных студий либо закрылись, прежде чем выпустить какие -либо игры, либо отложить свои амбиции на неопределенный срок.

Играть Тем не менее, Dreamhaven процветал. Сегодня они сотрудничали с Game Awards за свою первую в мире демонстрацию, открывая не одну или две, а четыре игры. Два из них разрабатываются внутренне: Sunderfolk, поворотная тактическая RPG с Couch Co-op, которая будет выпущена 23 апреля, и недавно анонсированный Wildgate, стреляющий из первого лица, основанный на экипажах, сосредоточенный вокруг космических ограблений (который у нас была возможность предварительно просмотреть). Две другие игры разрабатываются внешне, но опубликованы и поддерживаются Dreamhaven: Lynked: Banner of the Spark, Action RPG от разработчика из Лос-Анджелеса FuzzyBot, в настоящее время находящегося в раннем доступе и запланированного на ее 1,0-й запуск в мае, и Mechabellum, основанного на тактическом автоматическом автобутлере из китайской студии Game Game. Mechabellum был выпущен в сентябре прошлого года, и при поддержке Dreamhaven Game River стремится держать его в курсе и задействовать в долгосрочной перспективе.

Это значительное достижение для относительно новой компании, такой как Dreamhaven. Но их усилия на этом не останавливаются. Они также поддерживают десять других внешних студий, основанных и укомплектованных бывшими разработчиками AAA, - через инвестиции, консультации и поддержку сбора средств. Эта поддержка может включать в себя помощь в публикации, но это не всегда так. На конференции разработчиков игры (GDC) на прошлой неделе Майк Морхайм объяснил, что лидеры Dreamhaven всегда стремились создать «сеть», чтобы «захватить часть этого великого таланта, который рассеивал» по всей отрасли.

Wildgate - первые скриншоты

10 изображений «Мы видели, как все эти студии начинаются, и у нас много отношений», - сказал он. «Мы знали, что многие люди начинаются, и мы хотели создать структуру, которая позволила нам быть полезными и болеть за эти студии, и поэтому мы создали структуру, которая позволила нам предоставить руководство и советы некоторым из этих студий и стремиться хотеть, чтобы они были успешными».

На протяжении всего GDC дискуссии о продолжающемся отраслевом кризисе подчеркивали напряженность между приоритетом прибыли и поддержанием мастерства развития игры. Когда я спросил Morhaime об этом балансе, он подчеркнул, что ремесло и бизнес не являются взаимоисключающими. Тем не менее, он считает, что инновации требуют безопасного пространства для экспериментов и случайных неудач.

«Я думаю, что для создания среды, которая позволяет инновациям, вы должны иметь определенное количество безопасности и определенное количество места, чтобы иметь возможность экспериментировать и попробовать что -то», - сказал он. «Мы, конечно, не против успешных продуктов и зарабатывания на много денег. Я думаю, что речь идет о фокусе. На чем эти команды сосредоточены? И они не сосредоточены каждый день на том, как они максимизируют прибыльность на каждом шаге. Они пытаются сделать лучший опыт, который, как мы думаем, в конце концов - это правильная бизнес -стратегия, и позиционирует нам лучше, чтобы быть успешными в долгосрочной перспективе. Есть что -то всего в этом. с чем -то особенным ».

Учитывая, что Dreamhaven и многие из его партнеров укомплектованы ветеранами AAA, я спросил Morhaime о самом значительном уроке, который он усвоил из своего времени в Blizzard. Он подчеркнул важность «итеративного» процесса разработки игр.

«Это никогда не было линейным. Это никогда не было этой прямой линии, где у вас есть этот идеальный план, и вы выполняете план, и все идет в соответствии с планом, счастьем и успехом. Исправьте их так, чтобы мы получили то, чем мы очень гордимся ».

С другой стороны, я спросил о большой разнице между его работой в Blizzard и его нынешним подходом в Dreamhaven. Он подытожил это одним словом: агентство.

«Вероятно, самая большая разница, это такая опытная команда, и поэтому мы структурированы таким образом, что действительно дает массу агентства нашим руководящим командам в студиях», - сказал он.

«Итак, это я думаю, что это просто уникальная среда с точки зрения отношений, которые наша студии имеют с центральной компанией. Центральная компания или центральные команды действительно существуют, чтобы поддержать потребности студии, а также руководители и руководство нашей студии, они также основаны члены Dreamhaven. Так что это действительно больше партнерства».

Затем наш разговор перешел на новые технологии, в частности, продолжающуюся напряженность, связанную с генеративным ИИ в игровой индустрии. Хотя эта технология является спорной среди геймеров и разработчиков, многие компании AAA интегрируют ее. Morhaime отметил, что Dreamhaven осторожно изучает генеративный ИИ, в первую очередь для исследования лучших практик и внутренней политики, но еще не в их играх.

«С одной стороны, я думаю, что это супер интересно, как технолог, как кто -то, кому просто нравится то, что может сделать технология. Это начинает происходить в нашей жизни. Я думаю, что мы очень привилегировали видеть рождение чего -то столь увлекательного. Просто пару лет назад я никогда не представлял, что генеративные сфактов Я считаю, что это нельзя поддерживать, что мы можем только подумать. Огромный недостаток ».

Обращаясь к менее противоречивой теме, предстоящему Nintendo Switch 2, я отметил, что Sunderfolk и Lynked оба приходят на коммутатор, в то время как Mechabellum остается эксклюзивным из-за своего жанра. Тем не менее, многоплатформенное объявление Wildgate не включало переключатель. Morhaime оставался плотным об этом, но поделился своими мыслями о новой консоли:

«Я думаю, что консольные переходы могут быть очень разрушительными, но они также могут быть очень бодрящими и полезными для игровой индустрии», - сказал он. «Как игровой стартап, я думаю, что переходы консоли являются положительными для нас. Если у вас уже есть игры и вы продаете, то, возможно, есть какое -то нарушение, но у нас нет этой проблемы. И, как геймер, я думаю, что консольные переходы являются захватывающими».

Когда мы завершили нашу дискуссию, я спросил Морхайме, считает ли он, что Dreamhaven достиг миссии, которую он обрисовал пять лет назад. Является ли Dreamhaven «маяком для индустрии»? Morhaime считает, что их еще нет. Им нужно выпустить свои игры и оценить реакцию игроков и отрасль.

«Мы должны выпустить некоторые игры, которые любят люди, и мы должны быть финансово успешными, потому что, если мы не так из этих двух вещей, никто не будет смотреть на нас как на маяк на что -либо», - сказал он.

«На самом деле то, что я хочу видеть, это то, что Dreamhaven создает репутацию с геймерами, что бренд что -то обозначает качество, надежда, что, надеюсь, есть какое -то доверие, которое мы создали, где игроки знают, что если игра исходит от Dreamhaven, независимо от жанра, что это будет чем -то особенным, и они захотят, чтобы любопытство проверила это».

Последние игры Более +
Карта | 11.40M
Хотите бросить вызов своим друзьям в веселую и привлекательную карточную игру? Смотрите не дальше, чем онлайн -приложение Eşli Batak. Погрузитесь в волнение, играя в Batak онлайн с друзьями в режиме реального времени. Просто нажмите кнопку воспроизведения, чтобы получить доступ к игровому залу и выберите комнату, которая соответствует вашему уровню мастерства. Проходить
Действие | 33.70M
Зайдите в туфли легендарного инопланетного воина, Гоку, в его супер-саянской форме, с заполненным действием героем Super Goku Xenoverse Saiyan Battle App. Как Ultimate Saiyan Battle Hero, ваша миссия состоит в том, чтобы защитить вселенную от тех, кто намерен вызовать хаос. Участвовать в захватывающем
Пройдите в волнующем путешествие с Legels Legend - Match 3 Puzzle, идеальной веселой игрой матчей, которая очаровывает игроков всех возрастов. Эта увлекательная игра -головоломка бросает вызов вашим логическим навыкам с его яркими драгоценностями и замысловатыми головоломками. Наслаждайтесь свободой играть в автономном режиме в любое время, в любом месте, без n
Карта | 17.50M
Повысьте свой опыт работы в карт с коллекцией игровых карт! Это приложение превращает традиционную карточную игру в волнующее приключение с множеством инновационных функций и разнообразных игровых режимов. Являетесь ли вы опытным игроком или новичком в мире карт, в коллекции Play Cards есть некоторые
Карта | 60.90M
Будьте готовы погрузиться в Ultimate Poker Experience с Poker Canada HD! Эта игра дает вам возможность сразиться с энтузиастами покера со всей страны как в кассовых играх, так и в захватывающих турнирах. С первоклассными функциями и реалистичной игровой автоматом, вы почувствуете себя опытным
Стратегия | 268.2 MB
Командные растения, слияние миньонов, выигрывают битвы и приводят к славе! Добро пожаловать в мир растений - где ждут стратегии, защита и интенсивные сражения! Возьмите командование своей растительной армией, защищайте свою территорию и поднимитесь, чтобы стать самым могущественным лордом в этой волнующей игре! ◆ Бесконечное веселье с слиянием ◆