Последнее обновление для * Call of Duty: Warzone * принесла смесь облегчения и новых вызовов для поклонников этой любимой игры Battle Royale. С момента своего запуска в 2020 году * Call of Duty: Warzone * захватил сердца геймеров по всему миру, особенно во время пика глобальной пандемии. Его устойчивая популярность может быть связана с постоянным потоком обновлений, который варьировался от долгожданного и несколько противоречивых. Решение о замене культовой карты Верданска и интеграции * Black Ops 6 * Механика движения вызвало дебаты среди сообщества, но в то же время дополнения, такие как режим возрождения и новые карты, были тепло.
Самое последнее обновление для * Call of Duty: Warzone * было направлено на решение некоторых постоянных проблем, таких как сбои на загрузке экрана, и действительно сумело решить эти ошибки. Тем не менее, согласно отчетам из * Charlieintel * в Twitter, этот патч непреднамеренно ввел новые проблемы, особенно влияющие на совпадение и режим воспитания Warzone *. В настоящее время игроки сталкиваются с разочаровывающими проблемами, такими как застрявшие под картой и встречаются сбои покупки станции, которые особенно наносят ущерб в конкурентной среде ранжированной игры.
На данный момент не было официального признания этих вопросов по каналам Call of Duty * социальных сетей. Тем не менее, учитывая регулярный график обновления игры, вполне вероятно, что Activision уже работает над решением, и игроки могут ожидать исправления в ближайшем будущем. Игровое сообщество надеется на быстрое решение этих вопросов, как * Call of Duty: Warzone * продолжает сталкиваться с проблемами со стороны конкурентов, проблем, связанных с мошенником и недавних непопулярных решений, таких как Premium * Squid Game * Battle Pass. Возвращение в форму, возможно, с реинтродукцией Верданска, может показать новый всплеск популярности для этой культовой битвы Royale.
Call of Duty: Warzone Update Patch Notes
- Исправлена проблема, когда нагрузочные экраны вызывали случаи замораживания или сбоя.
- Исправлена проблема с пулевой траекторией на AMR MOD 4.
- Исправлена проблема в возрождении, когда игрок, умирающий из границ, потерял бы функциональность своих обновлений поля и убийств.
- Исправлена проблема, в которой модели не были видны для боеприпасов, самостоятельно оживления и бросающих ножей.
- Исправлена проблема, когда у игроков не было бы значки смерти при смерти до красного светло -зеленого света.