A atualização mais recente para * Call of Duty: Warzone * trouxe uma mistura de alívio e novos desafios para os fãs deste amado jogo de Battle Royale. Desde o seu lançamento em 2020, * Call of Duty: Warzone * capturou o coração dos jogadores em todo o mundo, principalmente durante o pico da pandemia global. Sua popularidade sustentada pode ser atribuída a um fluxo constante de atualizações, que variaram de altamente antecipadas a um tanto controversas. A decisão de substituir o icônico mapa de Verdansk e a integração do * Black Ops 6 * Mecânica de movimento provocou debates entre a comunidade, mas adições como o modo de jogo de ressurgimento e novos mapas foram recebidos calorosamente.
A atualização mais recente para * Call of Duty: WarZone * teve como objetivo resolver alguns problemas persistentes, como carregar falhas na tela e, de fato, conseguiram abordar esses bugs. No entanto, de acordo com relatórios do * Charlieintel * no Twitter, esse patch introduziu inadvertidamente novos problemas, afetando particularmente a partida e o modo de reprodução * WarZone *. Os jogadores agora estão enfrentando problemas frustrantes, como ficar presos ao mapa e encontrar falhas de compra, que são particularmente prejudiciais no ambiente competitivo do jogo classificado.
A partir de agora, não houve reconhecimento oficial dessas questões dos canais de mídia social * Call of Duty *. No entanto, dada a programação regular de atualizações do jogo, é provável que a Activision já esteja funcionando em uma solução, e os jogadores podem esperar uma correção no futuro próximo. A comunidade de jogos espera uma resolução rápida para essas questões, pois * Call of Duty: WarZone * continua enfrentando desafios de concorrentes, problemas relacionados a trapaceiros e decisões impopulares recentes como o jogo de batalha do Premium * Squid *. Um retorno à forma, talvez com a reintrodução de Verdansk, poderia anunciar uma nova onda de popularidade para este icônico Battle Royale.
Call of Duty: WarZone Update Patch Notes
- Corrigido um problema em que as telas de carregamento estavam causando instâncias de congelamento ou travamento.
- Corrigido um problema com a trajetória da bala no AMR Mod 4.
- Corrigido um problema no ressurgimento em que um jogador que desapareceu dos limites perderia a funcionalidade de suas atualizações de campo e Killstreaks.
- Corrigido um problema em que os modelos não eram visíveis para caixas de munição, revivências e facas de arremesso.
- Corrigido um problema em que os jogadores não teriam um ícone da morte quando morreram à luz verde da luz vermelha.