A Creatures Inc., o desenvolvedor por trás do bolso do Pokémon Trading Card Game, respondeu à reação generalizada do jogador sobre o novo recurso de negociação introduzido na semana passada. Em um comunicado publicado no X/Twitter, a empresa expressou gratidão pelo feedback do jogador e reconheceu que, embora o recurso de negociação tenha sido projetado para evitar abusos, ela inadvertidamente prejudicou o prazer casual para muitos jogadores.
A declaração destacou que as restrições, incluindo a introdução de tokens comerciais, pretendiam conter o uso de bot e manter um ambiente justo. No entanto, o alto custo da obtenção de tokens comerciais - reagindo jogadores para descartar cinco cartas da mesma raridade para negociar uma - atraiu críticas significativas. A Creatures Inc. prometeu melhorar o recurso de negociação e introduzir tokens comerciais como recompensas nos próximos eventos, mas o recente evento de Cresselia Ex Drop, lançado em 3 de fevereiro, não incluiu nenhuma dessas recompensas, não atendendo às expectativas dos jogadores.
Cada carta 'secreta' de arte alternativa em Pokémon TCG Pocket: Space Time Smackdown
52 imagens
A Creatures Inc. enfatizou seu compromisso de equilibrar o jogo e preservar a diversão de coletar cartas, essencial para a experiência de bolso Pokémon TCG. Eles admitiram que algumas restrições são muito limitantes e estão investigando ativamente maneiras de melhorar o recurso de negociação. A empresa também planeja oferecer várias maneiras de obter tokens comerciais, inclusive por meio de distribuições de eventos, mas não forneceu detalhes ou cronogramas específicos para essas alterações.
Os jogadores permanecem incertos sobre potenciais reembolsos ou compensações para negociações feitas no sistema atual, se o comércio de tokens mudar. A falta de tokens comerciais em eventos recentes, incluindo apenas 200 disponíveis como recompensas premium na atualização do Battle Pass em 1º de fevereiro, frustrou ainda mais a comunidade. Esses tokens são suficientes apenas para negociar um único cartão de diamante 3, a menor raridade que exige tokens comerciais.
Os críticos argumentam que o sistema comercial foi projetado para aumentar a receita do Pokémon TCG Pocket, que supostamente ganhou US $ 200 milhões em seu primeiro mês. A incapacidade de trocar cartões de raridade de 2 estrelas ou superior é vista como uma estratégia para incentivar os gastos com as embalagens para ter a chance de concluir conjuntos. Por exemplo, um jogador gastou US $ 1.500 para concluir o primeiro conjunto, com o terceiro set chegando apenas alguns dias atrás.
O mecânico comercial foi descrito pelos jogadores como "predatórios e absolutamente gananciosos", "hilariantes tóxicos" e uma "falha monumental", refletindo profunda insatisfação com o sistema atual.