O controle foi coroado o jogo da IGN do ano em 2019, e eu estava entre os editores que votaram por isso. Então, quando remedia, o estúdio conhecido por criar histórias de um jogador atraente em jogos de terceira pessoa, anunciaram que estavam se aventurando em território multiplayer com controle, meu ceticismo era palpável. Mas esse projeto, revelado como FBC: Firebreak, um atirador multiplayer em primeira pessoa do PVE em primeira pessoa, seis anos após o controle, rapidamente dissipou minhas dúvidas. Na demonstração que experimentei, surgiram incêndios como originais refrescantes em um gênero lotado, deliciosamente estranhos em meio a um mar de atiradores on-line militares e de ficção científica e de ficção científica e, o melhor de tudo, não exige um compromisso de tempo maciço como muitos de seus pares. Como o diretor de jogos Mike Kayatta declarou apropriadamente: "Não somos sobre check-ins diariamente. Não estamos interessados em rotinas mensais. Não queremos dar um segundo emprego a ninguém". Um sentimento que vale a pena repetir para aqueles que estão na parte de trás.
FBC: O Firebreak é um FPS cooperativo para três jogadores que promete uma experiência sem sentido. Você pode mergulhar em uma rápida sessão de 20 minutos ou demorar por horas, com desbloqueios de Perk e novas combinações de personagens mantendo cada uma corrida fresca. Mas qual é a premissa? Vocês são essencialmente os socorristas voluntários na casa mais antiga quando o caos entra em erupção. Seus personagens são trabalhadores do cotidiano - secretários, guardas florestais e outras ocupações "normais" - atribuindo o chamado do dever. O Federal Bureau of Control pode não rotular você como dispensável, mas, bem, você recebe a deriva.
FBC: FireBreak - março de 2025 Capturas de tela
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Ao fazer login, você seleciona um trabalho (missão) e um kit de crise (carregamento), define o nível de ameaça (dificuldade) e o nível de liberação, que determina quantas zonas você atravessará. Essas zonas são divididas por portas de contenção que levam à próxima etapa do trabalho. A demo mostrou um emprego chamado Paper Chase, ambientado em uma seção de escritório aparentemente mundana do edifício da FBC, onde você e seus colegas de equipe devem combater o assobio.
Escape é sempre uma opção, mas para adquirir moedas para atualizações de equipamentos, você precisa voltar ao HQ com segurança. Quanto mais você explora a moeda, mais difícil será a sua viagem de volta.
Onde o FBC: o incêndio realmente se distingue está em seu arsenal. O armamento é encantadoramente convencional, com uma estética de cerveja caseira. Considere o lançador de bola de neve com mangas à mão que pode mergulhar incêndios ou absorver monstros pegajosos, ou o Zapper improvisado que pode desencadear tempestades de raios com o bico certo. E não vamos esquecer a chave grande, que, quando combinada com um brinquedo de Bank Squeaky Piggy, atribui oponentes com moedas. Armas tradicionais, como metralhadoras e espingardas, também estão disponíveis, sendo as últimas essenciais para lidar com os monstros de nota pegajosa encharcados ou zapados.
O principal objetivo do trabalho é erradicar todas as notas pegajosas antes de invadir o edifício brutalista. Fique de olho no canto superior esquerdo para rastrear o número de notas restantes, o que aumenta à medida que a missão avança, culminando em um confronto com um monstro gigantesco pegajoso que lembra o areia do Homem-Aranha 3, mas feito de notas post-it.
Além do armamento peculiar, o incêndio introduz mecânica envolvente no universo. Uma munição de prateleira de fornecimento de escritório, uma torre improvisada é construída a partir de uma caixa, um alto -falante estéreo mantém o assobio e uma estação de enxágue remove notas agressivas do seu rosto. As vantagens desbloqueáveis adicionam mais variedade, como uma que permite que as balas perdidas retornem ao seu clipe ou outro que permite extinguir chamas pulando para cima e para baixo. As vantagens duplicadas amplificam seus efeitos, e os triplicados permitem compartilhar os benefícios com os colegas de equipe próximos.
Notavelmente, você não precisa de três jogadores para aproveitar o jogo; A peça solo e a dupla são suportadas. O Remedy visa uma especificação mínima de PC mínima, além de suportar DLSS4, geração multi-quadro, reflexo NVIDIA e rastreamento de raios completo. FBC: Firebreak será verificado do Steam e será lançado no primeiro dia com o Xbox e o PC Game Pass, ao lado do PlayStation, mais extra e premium. Enquanto o remédio possui um plano de conteúdo pós-lançamento em andamento, os detalhes permanecem em segredo. Os cosméticos pagos estarão disponíveis, mas essas serão a extensão das microtransações.
FBC FireBreakremedy Lista de desejos
Embora eu ainda não tenha jogado FBC: FireBreak, minhas impressões iniciais são altamente positivas. Este jogo está longe de ser o título multiplayer, da melhor maneira possível. Seu design como uma experiência on -line rápida e agradável, sem a necessidade de um extenso compromisso contínuo, remonta a uma época em que esses jogos eram a norma.