Ashly Burch, a voz por trás da Aloy na série Horizon, abordou recentemente um vídeo interno da Sony vazado que mostrou a tecnologia de IA usando seu personagem. Burch foi a Tiktok para expressar suas preocupações e destacar as demandas contínuas de dubladores impressionantes. O vídeo, que foi removido desde então, contou com o diretor de engenharia de software da Sony Interactive Entertainment, Sharwin Raghoebardajal, interagindo com um Aloy gerado pela IA. A versão da AI de Aloy exibiu fala robótica e animações faciais rígidas, claramente distintas do desempenho de Burch.
Burch confirmou que foi informada pelo desenvolvedor da Horizon Guerrilha que a demonstração da tecnologia não representou nenhum desenvolvimento contínuo e não utilizou seus dados de desempenho. Esse esclarecimento sugere que o AI Aloy não aparecerá no próximo jogo multiplayer do Horizon ou no Horizon 3 antecipado. No entanto, Burch enfatizou que a Sony é dona do caráter de Aloy, levantando preocupações mais amplas sobre o futuro do desempenho do jogo como forma de arte.
O vídeo vazado levou a Burch a discutir o ataque de dublador de videogames em andamento, liderado pelo Screen Actors Guild - Federação Americana de Artistas de Televisão e Rádio (SAG -AFTRA). O sindicato está negociando proteções contra o uso de IA na dublagem, buscando consentimento, compensação justa e transparência sobre como as duplas de IA são usadas. Burch expressou sua preocupação não com a própria tecnologia, mas com a potencial falta de proteções para os atores se a greve falhar, o que poderia afetar severamente o futuro da indústria.
Burch reiterou seu apoio à greve, enfatizando a necessidade de proteções para garantir a longevidade das carreiras de dublagem. Ela ressaltou que contratos temporários de sindicatos estão disponíveis para as empresas de jogos assinarem, o que forneceria as proteções que os atores impressionantes estão exigindo.
O uso de IA generativa em videogames continua sendo um tópico controverso, com empresas como estúdios de palavras-chave enfrentando desafios na criação de conteúdo gerado pela IA que ressoa com o público. Apesar dos contratempos, empresas como a Activision continuaram a integrar a IA em seus jogos, como Call of Duty: Black Ops 6, em meio à reação da comunidade de jogos.
A greve de dubladores já afetou vários jogos, com impactos notáveis em títulos como Destiny 2 e World of Warcraft, onde alguns NPCs foram deixados sem dizer. Os incidentes de alto perfil incluem a reformulação de caracteres em Call of Duty: Black Ops 6 e a substituição de atores de voz na zero zenos zero.
Asad Qizilbash, chefe da PlayStation Productions e Chefe de Produto da PlayStation Studios, destacaram a importância da IA em atender às demandas de personalização dos jogadores da geração Z e da Gen Alpha, sugerindo que a IA poderia melhorar as experiências dos jogadores, tornando as interações mais pessoais e significativas.
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