HorizonシリーズのAloyの背後にある声であるAshly Burchは、最近、彼女のキャラクターを使用してAIテクノロジーを紹介するリークされた内部ソニービデオに対処しました。バーチはティクトクに連れて行き、彼女の懸念を表明し、印象的な声優の継続的な要求を強調しました。このビデオは、その後削除されましたが、Sony Interactive EntertainmentのソフトウェアエンジニアリングディレクターであるSharwin Raghoebardajalが、AIに生成されたAloyと対話しました。 ALOYのAIバージョンは、Burchのパフォーマンスとは明らかに異なるロボットスピーチと硬いフェイシャルアニメーションを表示しました。
Burchは、Horizon開発者のGuerrillaから、技術のデモが進行中の開発を表しておらず、彼女のパフォーマンスデータを利用していないことを彼女が通知されたことを確認しました。この明確化は、AI Aloyが今後のHorizon Multiplayerゲームまたは予想されるHorizon 3に登場しないことを示唆しています。しかし、Burchは、SonyがAloyのキャラクターを所有していることを強調し、芸術形式としてのゲームパフォーマンスの将来についてのより広範な懸念を高めました。
リークされたビデオにより、バーチは、スクリーンアクターギルド - アメリカのテレビおよびラジオアーティスト連盟(SAG -AFTRA)が率いる進行中のビデオゲームの音声俳優ストライキについて議論するように促しました。組合は、声の演技におけるAIの使用に対する保護、同意、公正な補償、およびAIダブルの使用方法に対する透明性のために交渉しています。バーチは、テクノロジー自体ではなく、ストライキが失敗した場合の俳優の保護の潜在的な欠如についての心配を表明しました。
バーチは、ストライキに対する彼女の支持を繰り返し、声の演技のキャリアの寿命を確保するために保護の必要性を強調しました。彼女は、ゲーム会社が署名するために一時的な組合契約が利用できることを指摘しました。
ビデオゲームでの生成AIの使用は、依然として議論の余地のあるトピックであり、キーワードスタジオのような企業は、観客と共鳴するAI生成コンテンツの作成に課題に直面しています。 set折にもかかわらず、Activisionなどの企業は、Call of Duty:Black Ops 6のようなゲームにAIをゲームに統合し続けています。
声優のストライキはすでにいくつかのゲームに影響を及ぼしており、一部のNPCが声をかけられていないDestiny 2やWorld of Warcraftなどのタイトルに顕著な影響を与えています。有名なインシデントには、Call of Duty:Black Ops 6のキャラクターのリキャストと、Zenless Zone Zeroの音声アクターの代替が含まれます。
PlayStation Productionsの責任者であり、PlayStation Studiosの製品責任者であるAsad Qizilbashは、Gen ZとGen Alpha Gamersのパーソナライズの要求に応えるAIの重要性を強調し、AIが相互作用をより個人的で意味のあるものにすることでプレイヤーエクスペリエンスを向上させることができることを示唆しています。
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