Rozdawane odbiór adaptacji TV Halo nie powstrzymało Microsoftu od dalszych dostosowania franczyz gier wideo. Phil Spencer, szef Microsoft Gaming, potwierdził, że fani powinni przewidzieć więcej adaptacji w przyszłości. To stwierdzenie jest wyprzedzane „A Minecraft Movie”, filmowej adaptacji popularnej gry z piaskownicą Minecraft, z udziałem Jacka Blacka. Wysokie oczekiwania otaczają ten film, a jego sukces może utorować drogę kontynuacji.
Przedsięwzięcie Microsoft w adaptacje gier wideo obejmuje bardzo udaną serię „Fallout” na podstawie Prime Video, która jest już na drugim sezonie. Jednak serial telewizyjny Halo był w obliczu anulowania po dwóch sezonach z powodu złego odbioru, pomimo jego znaczącego budżetu.
Rozmawiając z Variety, Spencer podkreślił, że Microsoft uczy się na podstawie tych doświadczeń i zyskuje zaufanie do przestrzeni rozrywkowej. Stwierdził: „Uczymy się i rozwijamy dzięki temu procesowi, co daje nam większą pewność, że powinniśmy zrobić więcej. Nauczyliśmy się z robienia halo. Nauczyliśmy się z upadku. Więc wszystkie z nich zbliżają się do siebie. I oczywiście będziemy mieć kilka, które tęsknimy. Ale to, co powiedziałbym społeczności Xbox, która lubi tę pracę, to:„ zobaczymy więcej, ponieważ zyskujemy pewność siebie i uczymy się ”.
Patrząc w przyszłość, mnóstwo spekulacji, o której gra Xbox może być następna dla adaptacji. W 2022 r. Netflix ogłosił plany filmu akcji na żywo i animowanego serialu telewizyjnego opartego na „Gears of War”, chociaż aktualizacje były rzadkie, oprócz zainteresowania aktora Dave'a Bautisty graniem Marcusa Fenixa.
Nadchodzące nowe filmy i programy telewizyjne: 2025 daty wydania i nie tylko
48 zdjęć
Biorąc pod uwagę sukces „Fallout”, istnieją spekulacje, że Prime Video może być zainteresowany dostosowaniem „The Elder Scrolls” lub „Skyrim” do programu telewizyjnego. Jednak gdy Amazon ma już „pierścienie władzy” i „koło czasu”, mogą czuć, że ich gatunek fantasy jest dobrze pokryty.
Sukces Sony w filmie „Gran Turismo” sugeruje, że Microsoft może rozważyć film „Forza Horizon”. Ponadto przejęcie przez Microsoft Activision Blizzard otwiera możliwości filmu „Call of Duty” lub innej próby adaptacji „Warcraft”. Książka Jasona Schreiera, „Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment”, wspomniała, że Netflix miał projekty rozwojowe dla „Warcraft”, „Overwatch” i „Diablo”, które upadły. Microsoft może potencjalnie ożywić te projekty.
Mówiąc lżej, własność Microsoft dotyczącej serii „Crash Bandicoot” może prowadzić do animowanego filmu lub serialu telewizyjnego, zwłaszcza biorąc pod uwagę niedawny sukces podobnych przyjaznych dla rodziny adaptacji, takich jak „Mario” i „Sonic”. Nadchodzące ponowne uruchomienie „Fable” w 2026 r. Może być również dojrzałe do adaptacji.
Istnieje również pytanie, czy Microsoft może spróbować kolejnej adaptacji „Halo”, być może w formie filmu o dużych budżetach.
Konkurenci Microsoft, Sony i Nintendo, są dalej w swoich wysiłkach adaptacyjnych. Sony odnotowało sukces w „Uncharted”, „The Last of Us” HBO, i „Twisted Metal”, który jest ustawiony na drugi sezon. Sony ogłosiło także adaptacje do „Helldivers 2”, „Horizon Zero Dawn” i anime wersji „Ghost of Tsushima”, z programem telewizyjnym „God of War”, zaplanowanym już na dwa sezony.
Nintendo ma najbardziej udaną adaptację gier wideo z filmem „The Super Mario Bros.”, który otrzymuje kontynuację, a także adaptację „Legend of Zelda”.