Supermassive Games, znane ze swoich porywających tytułów horrorów, takich jak seria Dawn, The Quarry i The Dark Pictures Anthology, podobno wstrzymali rozwój w niezapowiedzianej grze w The Blade Runner Universe. Według informacji poufnych, projekt, zatytułowany „Blade Runner: Time to Live”, został przewidziany jako „zorientowany na charakter, filmowy, akcji” ustanowiony w roku 2065. Narracja obróciłaby się wokół So-Lange, modelu Nexus-6 Vintage i ostatniego Blade Runner. Po zdradzie i pozostawianiu martwych podróży So-Lange obejmowałaby elementy ukrycia, walki, eksploracji, dochodzenia i intensywnych interakcji postaci.
Gry informacyjne ujawniło, że Blade Runner: Time to Live był poparty znacznym budżetem rozwojowym w wysokości około 45 milionów dolarów, a 9 milionów dolarów wyznaczono specjalnie na zewnętrzne przechwytywanie wydajności i talenty aktorskie. Gra miała oferować 10-12-godzinne wrażenia dla jednego gracza, a przedprodukcja rozpoczęła się we wrześniu 2024 r., A planowane wydanie we wrześniu 2027 r. Na PC oraz zarówno obecne, jak i nowej generacji. Jednak podobno projekt upadł z powodu komplikacji z ALCON Entertainment, posiadaczem praw Blade Runner, co doprowadziło do odwołania pod koniec ubiegłego roku.
W powiązanych wiadomościach wydawca Annapurna Interactive ogłosiła latem 2023 r., Że rozwija swoją pierwszą grę wewnętrzną „Blade Runner 2033: Labyrinth”, oznaczając pierwszą grę Blade Runner od 25 lat. Od czasu ogłoszenia nie było dalszych aktualizacji tego projektu.
Wśród tych wydarzeń, Supermassive Games był zajęty innymi projektami, w tym nadchodzącym wpisem w serii Dark Pictures, dyrektywy 8020 i pracami nad małymi koszmarami 3. Studio stawiało się w zeszłym roku, ogłaszając zwolnienia dotykające około 90 pracowników, jak donosi Jason Schreier z Bloomberga, w okresie „okresu konsultacji”.
Co więcej, fani pracy Supermassive mogą spodziewać się kinowej adaptacji do Dawn, która uderzyła w ten weekend. Aby uzyskać więcej informacji na ten temat, możesz przeczytać naszą recenzję Davida F. Sandberga, aż do świtu na duży ekran.