De CEO van Gearbox Software, Randy Pitchford, heeft stevig geruchten geweigerd, wat suggereert dat de beslissing om de releasedatum van Borderlands 4 omhoog te gaan, werd beïnvloed door andere games, zoals Marathon of Grand Theft Auto 6 . Aanvankelijk gepland voor 23 september, wordt Borderlands 4 nu op 12 september gelanceerd op platforms, waaronder PC, PlayStation 5, Xbox Series X | S en Nintendo Switch.
De plotselinge 11-daagse verschuiving heeft speculatie over mogelijke conflicten met andere belangrijke titels, met name GTA 6 , die naar verwachting ergens eind 2025 zal verschijnen. Sommigen theoretiseerden dat Take-Two Interactive, het moederbedrijf van beide Borderlands en GTA- ontwikkelaars, het schema mogelijk heeft aangepast om ruimte te creëren tussen de twee releases. Bovendien ging Marathon , een langverwachte co-op-shooter uit Bungie, ook naar verluidt een factor te zijn, omdat deze aanvankelijk op dezelfde dag werd vrijgegeven.
Pitchford benadrukte echter dat de verandering puur gebaseerd was op interne vooruitgang en vertrouwen in de ontwikkeling van de game. Hij verklaarde dat de beslissing volledig werd gemotiveerd door 'vertrouwen in het spel- en ontwikkelingstraject', onder vermelding van werkelijke taak voltooiingspercentages en bugfixes als belangrijke indicatoren.
Ondanks het algemene optreden van vertragingen in de gaming -industrie, is het relatief zeldzaam om een releasedatum vooruit te helpen. Industrie -expert Chris Dring vroeg de commerciële reden achter de verschuiving en wees erop dat de oorspronkelijke datum al op de markt was gebracht en ingebakken in promotiemateriaal. "Er moet zeker een goede commerciële reden zijn om een datum te verschuiven," merkte hij op.
Pitchford zelf onthulde de verrassingsaankondiging tijdens een recent videoboodschap, dat opwinding uitte over de prestaties van het team en de bereidheid van de game. "Alles gaat eigenlijk geweldig," zei hij. "In feite gaat alles een soort van het beste scenario."
Take-Two's CEO, Strauss Zelnick, heeft eerder een strategie uitgedrukt om releases te wispelen om de vermoeidheid van de consument te voorkomen en ervoor te zorgen dat spelers volledig van elke titel genieten voordat ze verder gaan naar de volgende. Hoewel hij de risico's van vertragingen erkende, handhaafde hij het vertrouwen in het vermogen van Rockstar om het GTA 6 -release -venster te ontmoeten.
Speculatie gaat verder met betrekking tot potentiële vertragingen voor GTA 6 , met sommigen die een mogelijke verschuiving naar het begin van 2026 voorspellen. Zelnick bleef echter optimistisch en benadrukte het belang van het balanceren van ambitie met bruikbaarheid in spelontwikkeling.