Gearbox SoftwareのCEOであるRandy Pitchfordは、 Borderlands 4のリリース日を上げるという決定が、 MarathonやGrand Theft Auto 6などの他のゲームの影響を受けていることを示唆する噂をしっかりと否定しています。最初に9月23日に予定されていたBorderlands 4は、PC、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、Nintendo Switchなどのプラットフォームで9月12日に発売されます。
突然の11日間のシフトは、他の主要なタイトル、特に2025年後半にリリースされる予定のGTA 6との紛争の可能性についての憶測を促進しました。さらに、Bungieの非常に期待されていたCo-opシューターであるMarathonも、同じ日にリリースされる予定だったため、要因であると噂されていました。
しかし、ピッチフォードは、この変更は純粋にゲームの開発に対する内部の進歩と自信に基づいていることを強調しました。彼は、この決定は「ゲームと開発の軌跡に対する自信」によって完全に動機付けられ、実際のタスク完了率とバグ修正が重要な指標として挙げられていると述べました。
ゲーム業界での遅延の一般的な発生にもかかわらず、リリース日を前進させることは比較的まれです。業界の専門家であるクリス・ドリングは、シフトの背後にある商業的根拠に疑問を呈し、元の日付はすでに広く販売され、プロモーション資料に染み込んでいることを指摘しました。 「確かに、日付を変える良い商業的理由がなければならない」と彼は指摘した。
ピッチフォード自身が最近のビデオメッセージでサプライズの発表を明らかにし、チームの成果とゲームの準備に興奮を表明しました。 「実際、すべてがうまくいっています」と彼は言いました。 「実際、すべてが最高のシナリオになっています。」
Take-TwoのCEOであるStrauss Zelnickは、以前は消費者の疲労を防ぎ、プレイヤーが次のタイトルに進む前に各タイトルを完全に楽しむためにリリースをずらしている戦略を表明していました。彼は遅延のリスクを認めている間、彼はGTA 6リリースウィンドウを満たすロックスターの能力に対する自信を維持しました。
GTA 6の潜在的な遅延に関する推測は続き、2026年の初めへの移行の可能性を予測する人もいます。しかし、ゼルニックは楽観的であり、ゲーム開発における野心と実用性のバランスをとることの重要性を強調しました。