Xbox အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Phil Spencer သည် အတိတ်က အမှားများနှင့် အနာဂတ်အစီအစဉ်များကို ပြန်လည်သုံးသပ်သည်
PAX West 2024 တွင် မကြာသေးမီက ပြုလုပ်ခဲ့သော အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Xbox CEO Phil Spencer သည် အတိတ်က ဆုံးဖြတ်ချက်များကို ပွင့်ပွင့်လင်းလင်း ဆွေးနွေးခဲ့ပြီး သိသာထင်ရှားသော လွတ်သွားသည့် အခွင့်အရေးအချို့ကို အသိအမှတ်ပြုခဲ့သည်။ Bungie ၏ Destiny နှင့် Harmonix ၏ ဂစ်တာသူရဲကောင်း အပါအဝင် အဓိက franchise များနှင့်ပတ်သက်သည့် "အဆိုးဆုံး" ရွေးချယ်မှုများကို အထူးအသားပေးဖော်ပြခဲ့သည်။
Microsoft လက်အောက်ရှိ Bungie လက်ထက်တွင် Xbox တွင်ပါဝင်ခဲ့သော Spencer သည် Destiny နှင့်ပတ်သက်သော သူ၏ရှုပ်ထွေးသောခံစားချက်များကို မျှဝေခဲ့သည်။ Bungie နှင့် လက်တွဲလုပ်ကိုင်ခြင်းမှ သင်ယူမှုအတွေ့အကြုံကို တန်ဖိုးထားလေးမြတ်ချိန်တွင် franchise သည် အစပိုင်းတွင် သူနှင့်ထပ်တူမကျခဲ့ဘဲ House of Wolves တိုးချဲ့မှုဖြင့်သာ နောက်ပိုင်းတွင် လေးမြတ်မှုကို ရှာဖွေတွေ့ရှိခဲ့ကြောင်း ဝန်ခံခဲ့သည်။ ထို့အတူ သူသည် ပထမတီးခတ်စဉ်က ဂစ်တာဟီးရိုး အပေါ် ကနဦးသံသယဖြစ်ခဲ့ကြောင်း ဝန်ခံခဲ့သည်။
ဤအခက်အခဲများကြားမှ Spencer သည် ၎င်း၏ရှေ့ဆက်သောချဉ်းကပ်မှုကို အလေးပေးခဲ့ပြီး အတိတ်မှနောင်တများကို မထားဖို့ရွေးချယ်ခဲ့သည်။ "ကျွန်တော်က နောင်တရတတ်တဲ့လူမဟုတ်ပါဘူး" လို့ သူ့ရဲ့ကစားသမားဘဝတစ်လျှောက်လုံး ဖြတ်သန်းခဲ့ရတဲ့ ဂိမ်းပေါင်းများစွာကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့ပါတယ်။
နောက်လာမည့်
သို့ ပြောင်းလဲမှုများကို အာရုံစိုက်ပါ။