Phil Spencer, director ejecutivo de Xbox, reflexiona sobre errores pasados y planes futuros
En una entrevista reciente en PAX West 2024, el director ejecutivo de Xbox, Phil Spencer, habló abiertamente de decisiones pasadas y reconoció algunas oportunidades importantes perdidas. Destacó específicamente las "peores" decisiones tomadas con respecto a las principales franquicias, incluidas Destiny de Bungie y Guitar Hero de Harmonix.
Spencer, quien se unió a Xbox durante la época de Bungie bajo Microsoft, compartió sus complejos sentimientos sobre Destiny. Si bien apreció la experiencia de aprendizaje al trabajar junto a Bungie, admitió que la franquicia inicialmente no resonó con él, y solo encontró aprecio más tarde con la expansión House of Wolves. Del mismo modo, confesó su escepticismo inicial hacia Guitar Hero cuando se lanzó por primera vez.
A pesar de estos contratiempos, Spencer enfatizó su enfoque prospectivo y decidió no insistir en los arrepentimientos del pasado. Dijo: "No soy una persona que se arrepienta", destacando los numerosos juegos que pasó a lo largo de su carrera.
El enfoque cambia hacia lo próximo