အိမ် သတင်း Nintendo သည် 'Edgier' Mario & Luigi ဂိမ်းကို ငြင်းပယ်သည်။

Nintendo သည် 'Edgier' Mario & Luigi ဂိမ်းကို ငြင်းပယ်သည်။

စာရေးသူ : Layla အပ်ဒိတ်:Dec 20,2024

Nintendo သည် "Mario & Luigi: Brotherhood" အတွက် "ပိုမို hardcore" ဒီဇိုင်းအစီအစဥ်ကို ငြင်းပယ်ခဲ့သည်

ကျော်ကြားသော ရေပိုက်သမားညီအစ်ကို Mario နှင့် Luigi တို့သည် ၎င်းတို့၏နောက်ဆုံးထွက်ဂိမ်းတွင် ပိုမိုကြမ်းတမ်းသော အသွင်အပြင်ကို ပြသနိုင်ခဲ့သော်လည်း နောက်ဆုံးတွင် Nintendo သည် ဒီဇိုင်းကို ဖျက်သိမ်းခဲ့သည်။ Mario နှင့် Luigi တို့၏ အနုပညာပုံစံကို အနီးကပ်လေ့လာကြည့်ရအောင်- Brotherhood က ဆုံးဖြတ်ခဲ့တာ။

အစောပိုင်း Mario နှင့် Luigi ဒီဇိုင်းများ- ကြမ်းတမ်းပြီး ကြမ်းတမ်း

早期设计图

စတိုင်အမျိုးမျိုးကို စမ်းကြည့်ပါ

不同风格尝试Nintendo နှင့် Acquire မှပုံ

ဒီဇင်ဘာ 4 ရက်နေ့ထုတ် Nintendo ၏တရားဝင်ဝဘ်ဆိုဒ်တွင်ထုတ်ဝေသည့် "Developer Interview" ဆောင်းပါးတွင် "Mario & Luigi: Brotherhood" ကိုတီထွင်ထုတ်လုပ်ရန် တာဝန်ရှိသော Acquire ကုမ္ပဏီမှ ဂိမ်း၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအချို့အဆင့်တွင် ၎င်းတို့သည် Mali သို့ ပေါင်းစည်းရန်ကြိုးစားခဲ့ကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။ ဂိမ်းက Brother O ရဲ့ ဒီဇိုင်းက ပိုကြမ်းပြီး ပိုကြမ်းတယ်။ သို့သော်၊ Nintendo သည် ဤပုံစံသည် ကွဲပြားလွန်းသည်ဟု ခံစားရပြီး Mario နှင့် Luigi စီးရီးများ၏ အသိအမှတ်ပြုမှုကို ဆုံးရှုံးသွားမည်ဖြစ်သည်။

တွေ့ဆုံမေးမြန်းခဲ့သည့် Developer များတွင် Nintendo Entertainment Planning and Development မှ Akihiro Otani နှင့် Fukushima Tomoki နှင့် Acquire မှ Ohashi Haruyuki နှင့် Furuta Hitomi တို့ ပါဝင်သည်။ "စီးရီး၏ထူးခြားသောကျက်သရေကိုပြသနိုင်သည့် 3D ဂရပ်ဖစ်များ" ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်စေရန်နှင့် အခြား Mario ဂိမ်းများနှင့် ထင်ရှားစေရန်အတွက် Acquire သည် ကြိုးစားမှုများနှင့် စူးစမ်းလေ့လာမှုများများစွာပြုလုပ်ခဲ့ပြီး နောက်ဆုံးတွင် Mario နှင့် Luigi ၏ "ခက်ခဲသောဗားရှင်း" ကို မွေးဖွားပေးခဲ့သည်။ .

"Mario နှင့် Luigi စတိုင်အသစ်ကို ရှာဖွေနေစဉ်တွင်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် တစ်ချိန်က ပိုမိုကြမ်းတမ်း၍ ကြမ်းတမ်းသော Mario ကို တင်ဆက်ရန် ကြိုးစားခဲ့သည်" ဟု ဒီဇိုင်နာ Furuta က ပြုံးလျက်ပြောသည်။ အနုပညာစတိုင်သည် Mario & Luigi စီးရီးမှ ပရိသတ်များ ချက်ခြင်းအသိအမှတ်ပြုခံရသင့်ကြောင်း Nintendo ထံမှ တုံ့ပြန်ချက်ရရှိပြီးနောက် ၎င်းတို့သည် ဦးတည်ချက်ကို ပြန်လည်အကဲဖြတ်ရန် အစည်းအဝေးတစ်ခု ပြုလုပ်ခဲ့သည်။ Acquire ကို လမ်းညွှန်ရန်အတွက် Nintendo သည် စီးရီးတွင် Mario နှင့် Luigi မည်ကဲ့သို့ ဖြစ်လာမည်ကို ဖော်ပြသည့် စာရွက်စာတမ်းတစ်ခု ပေးထားသည်။ "ကျွန်တော်တို့ ဒီမာရီယိုရဲ့ ကြမ်းတမ်းတဲ့ ဗားရှင်းကို စိတ်အားထက်သန်စွာ အဆိုပြုထားချိန်မှာတော့ ကစားသမားတစ်ဦးရဲ့ ရှုထောင့်ကနေ စဉ်းစားကြည့်တဲ့အခါမှာတော့ ဒါဟာ မာရီယိုကစားသမားတွေကို အမှန်တကယ် ကိုယ်စားပြုကစားလိုခြင်း ရှိမရှိကို စိတ်ပူစပြုလာပါပြီ" ဟု သူမက ပြောကြားခဲ့သည်။ Nintendo မှ ရှင်းလင်းသော လမ်းညွှန်မှုဖြင့် နောက်ဆုံးတွင် အဖြေကို တွေ့ရှိခဲ့သည်။

最终设计

"အရာနှစ်ခုကို ပေါင်းစပ်နည်း- ဥပမာ- မျဉ်းခဲမျဉ်းများနှင့် ရဲရင့်သောမျက်လုံးများဖြင့် သရုပ်ဖော်ပုံများ၏ ဆွဲဆောင်မှုနှင့် I တွင် ဟာသဆန်သော ဇာတ်ကောင်နှစ်ဦးကို သရုပ်ဖော်ထားသည့် pixel ကာတွန်းများ၏ ဆွဲဆောင်မှုတို့ကို ကျဉ်းမြောင်းနိုင်ခဲ့သည်။ ဂိမ်းရဲ့ထူးခြားတဲ့ အနုပညာပုံစံကို တကယ်စတင်တီထွင်လာတဲ့အချိန်လို့ထင်ပါတယ်။”

Nintendo ၏ Akihiro Otani က "ကျွန်ုပ်တို့သည် Acquire တွင် ၎င်းတို့၏ထူးခြားသောပုံစံရှိရန် ဆန္ဒရှိသော်လည်း Mario ၏အဓိပ္ပါယ်ဖွင့်ဆိုချက်များကို ဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားရန် ၎င်းတို့အား လိုလားတောင့်တနေသည့်အချိန်ကာလတစ်ခုဖြစ်သည်ဟု ကျွန်တော်ထင်ပါတယ်။ ”

စိန်ခေါ်မှု ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေး လုပ်ငန်းစဉ်

开发过程

Acquire သည် JRPG Octopath Traveler နှင့် အက်ရှင်-စွန့်စားခန်းစီးရီး Samurai Shodown ကဲ့သို့သော အရောင်အသွေးနည်းသော၊ ပိုမိုလေးနက်သောဂိမ်းများအတွက် လူသိများသော စတူဒီယိုတစ်ခုဖြစ်သည်။ Furuta သည် အဖွဲ့အား ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်စက်ပစ္စည်းများတွင် ထားခဲ့ပါက၊ ၎င်းတို့သည် ပိုမိုနက်နဲသော RPG စတိုင်သို့ ရွေ့လျားသွားမည်ဖြစ်ကြောင်း အသိစိတ်ကပင် ဝန်ခံခဲ့သည်။ တစ်ကမ္ဘာလုံးက အသိအမှတ်ပြုထားသော IP အတွက် ဂိမ်းတစ်ခု ဖန်တီးခြင်းသည် အခြားကုမ္ပဏီများ၏ ဇာတ်ကောင်များအတွက် ဂိမ်းများကို ဖန်တီးခဲသောကြောင့် Acquire အတွက် စိန်ခေါ်မှုတစ်ခုလည်းဖြစ်သည်။

နောက်ဆုံးတော့ အရာအားလုံးက ပိုကောင်းတဲ့ ဦးတည်ရာကို ရွေ့နေတယ်။ "Mario & Luigi စီးရီးရဲ့ လေသံကို ဆုပ်ကိုင်ဖို့ ကြိုးစားနေတုန်းမှာပဲ၊ ဒါက အပျော်သဘောနဲ့ ဖရိုဖရဲ စွန့်စားခန်းတွေအတွက် ဇာတ်စင်တစ်ခုဆိုတာ မမေ့မိစေဖို့ ဒီလမ်းကြောင်းကို သွားဖို့ ဆုံးဖြတ်ခဲ့ပါတယ်။ Nintendo ၏ ထူးခြားဆန်းသစ်သော ဒီဇိုင်းအတွေးအခေါ်များသည် အရာများကို မြင်နိုင်နားလည်ရန် ပိုမိုလွယ်ကူစေကာ ကမ္ဘာကြီးကို ပိုမိုတောက်ပစေပြီး ကျွန်ုပ်တို့ရရှိထားသော ထိုးထွင်းသိမြင်မှုများကြောင့် ကစားရန်ပိုမိုလွယ်ကူစေကြောင်း ဂိမ်းလောကတွင် သင်ယူလေ့လာခဲ့သည်။"

ထိပ်တန်းသတင်းများ
နောက်ဆုံးဂိမ်းများ နောက်ထပ် +
Role Playing | 87.6 MB
Pocket ရှင်သန်ခြင်းတိုးချဲ့ခြင်းဖြင့် Haunting Chernobyl Zone တွင် Real-Time RPG ရှိစိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသောပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုဆိုင်ရာစွန့်စားမှုကိုစတင်ပါ။ Assaithed Mobile RPG Survival Game မှဤနောက်ဆက်တွဲသည်သင့်အားကျယ်ပြန့်သောအချိန်အတွက်သူငယ်ချင်းများနှင့်ပူးပေါင်းနိုင်သည့်ကျယ်ပြန့်သောပွင့်လင်းသောကမ္ဘာသို့ပို့ဆောင်ပေးသည်။
Exe.io - ရှင်သန်ရပ်တည်ရေးစစ်မြေပြင် MOD သို့လှမ်းပြောင်းခြင်းသည်ရှင်သန်ရပ်တည်ရေးအတွက်ရုန်းကန်မှုကိုစောင့်မျှော်နေသည့် Extival Battlegrounding Mod သို့ဝင်ရောက်ရန်။ ပစ်ချထားသောပုဆိန်နှင့်အတူသာလက်နက်ကိုင်ရန်သင်၏စိန်ခေါ်မှုမှာသင်၏ပြိုင်ဘက်များကိုဖယ်ရှားရန်နှင့်တတ်နိုင်သမျှကာလပတ်လုံးသည်းခံရန်ဖြစ်သည်။ ဒီဂိမ်းဟာစိတ်လှုပ်ရှားစရာအတွေ့အကြုံကိုပေးတယ်
Quazcom သည်အစွန်အဖျားအစွန်အဖျားနှင့်သူတို့၏ဗဟုသုတကိုလေ့လာရန်စိတ်အားထက်သန်သောကျောင်းသားများအတွက်အထူးဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသော General ဗဟုသုတပဟေ app app ဖြစ်သည်။ ပညာရေးဆိုင်ရာမေးခွန်း 10000 ကျော်သည်ကျယ်ပြန့်သောအမျိုးအစားများကိုဖြတ်ပြီးပျံ့နှံ့သွားသော Quizaton သည်သင်၏ Go-to app သည်အကြံဥာဏ်များနှင့်သိရှိရန်ဉာဏ်စမ်းပဟေ tre ိပက်ခများဖြစ်သည်။ အဆိုပါ excitin
ဤသည်ကို Rush Rally Rush Rush Rally 3 Rush Rally 3 သည်သင်၏မိုဘိုင်းစက်ပေါ်တွင်မှန်ကန်စွာစစ်မှန်သောဆန္ဒပြပွဲရခြင်းခြင်းအတွေ့အကြုံကိုပေးသည်။ - ယခုတွင် Cross-Platform time multiplayer - Clucts-Time RellelingEnder - ၎င်းသည်နေ့ရောညပါပြိုင်ပွဲ, နှင့်
စောင်မရွန် Ninja စစ်ပွဲ 3V3 MOD, မိုဘိုင်းဂိမ်းကိုသင့်အားပထမဆုံးအကြိမ်အသာပုတ်ပါကကတိပြုထားသည့်မိုဘိုင်းဂိမ်းတစ်ခု၏စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ကောင်းသောကမ္ဘာသို့ငုပ်ပါ။ ၎င်း၏လှည့်ဖျားရိုးရှင်းသောရိုးရိုးရှင်းရှင်းရိုးရှင်းသောဂိမ်းကစားခြင်းနှင့်အတူမကြာမီသင်ကိုယ်တိုင်ကျူးကျော် 0 တ်စုံများကိုကျွမ်းကျင်သော Ninja အဖြစ်ရှုမြင်ပြီးခုန်ချနိုင်သည်။ poten parness
ကတ် | 51.3 MB
SKAT တွင်ပိုမိုကောင်းမွန်သောလေလံဆွဲခြင်း Skat နည်းပြသည်သင်၏ကဒ်များကို အခြေခံ. လေလံဆွဲခြင်းအကြံပြုချက်များကိုကမ်းလှမ်းသည်။ တစ် ဦး က gran ဖြစ်ပါတယ်