Rumah Berita JuJutsu Shenanigans: Senarai dan Panduan Tahap Ultimate Watak

JuJutsu Shenanigans: Senarai dan Panduan Tahap Ultimate Watak

Pengarang : Brooklyn Kemas kini:May 07,2025

Bersedia untuk menguasai Seni Mistik di JJS? Setiap watak di JuJutsu Shenanigans mempunyai kuasa yang unik dan kedalaman strategik, menjadikan mereka penting bagi mereka yang bercita -cita untuk menjadi ahli sihir yang paling hebat dari legenda sekarang atau bahkan sejarah. Menyelam ke dalam Senarai Tahap dan Panduan Karakter Jujutsu yang komprehensif kami untuk mempelajari cara memanfaatkan potensi mereka dan menguasai medan perang.

Jadual Video yang Disyorkan Kandungan

  • Senarai Tahap Karakter Shenanigans Jujutsu
  • Senarai Watak Shenanigans Jujutsu
    • Dihormati
    • Kapal
    • Gambler gelisah
    • Kesempurnaan
    • Sepuluh bayang -bayang
    • Penukar
    • Manipulator darah
    • Lelaki Locust

Senarai Tahap Karakter Shenanigans Jujutsu

Senarai Tahap Karakter Shenanigans Jujutsu Imej oleh Tiermaker

Di Jujutsu Shenanigans , tidak semua watak adalah sama. Kapal dan penghormatan yang ditonjolkan sebagai pilihan utama, menawarkan kelebihan yang tidak dapat ditandingi yang menjadikan mereka penting bagi sesiapa yang ingin menguasai medan perang. Mengutamakan watak -watak ini adalah penting untuk mencapai ketuanan.

Senarai Watak Shenanigans Jujutsu

Terokai kebolehan unik setiap watak , termasuk gerakan terbangun mereka yang dapat mengubah gelombang pertempuran:

Dihormati

Dihormati satu dari jujutsu shenanigans

Keupayaan 1 Keupayaan 2 Keupayaan 3 Keupayaan 4 [R]
Lapis biru Pembalikan merah Pukulan pesat Tendangan dua kali ganda Tidak terbatas
• Tarik dan menendang • Knockback • Kerosakan: 18-20 • Kerosakan: 8 (4+4) • teleport
• Kerosakan: 5 + 7.5 • Kerosakan: 12.5 • Cooldown: 15 saat. • Cooldown: 20 saat. • Kerosakan: 5
• Cooldown: 10 saat. • Cooldown: 20 saat. • Cooldown: 15 saat.
Lapis maksimum biru Lapis maksimum biru Hollow ungu Tidak terhad Tidak terbatas
• Kerosakan: 40 • Kerosakan: 40 • Kerosakan: 70 • Long stun • Sama seperti asas
• Cooldown: 15 saat. • Cooldown: 15 saat. • Cooldown: 40 saat. • Tidak dapat dipertahankan • Tiada kos tenaga

Yang dihormati (100 hp) cemerlang dalam menjaga lawan yang didasarkan, menggunakan teleportasi untuk menjadi hampir tidak dapat disentuh. Dengan kerosakan yang tinggi dan set langkah serba boleh, watak ini adalah yang terbaik dalam permainan.

Kapal

Kapal dari Jujutsu Shenanigans

Keupayaan 1 Keupayaan 2 Keupayaan 3 Keupayaan 4 [R]
Serangan terkutuk Pukulan menghancurkan Penumbuk Divergent Manji Kick Naluri pertempuran
• Kerosakan: 18-20 • Kerosakan: 10 • Kerosakan: 10 • Kerosakan: 8.5 • Feint serangan
• Cooldown: 10 saat. • Cooldown: 15 saat. • Cooldown: 18 saat. • Cooldown: 20 saat. • Cooldown: 2 saat.
Bongkar Buka Tergesa -gesa Kuil Malevolent Cleave
• Kerosakan: 17.5-20 • Kerosakan: 30 • Kerosakan: 20 • Kerosakan: 2 x 30 • Kerosakan: kesihatan 40%
• Cooldown: 10 saat. • Cooldown: 40 saat. • Cooldown: 15 saat. • Cooldown: 2 min. • Cooldown: 12 saat.

Kapal (80 hp) adalah kuasa besar kerosakan, menyampaikan kombo yang menghancurkan dengan cooldowns pendek. Kebolehan mereka menyebabkan kerosakan yang ketara dan dapat mengunci lawan, menjadikan mereka salah satu watak yang paling kuat dalam pelukis Jujutsu .

Gambler gelisah

Penjudi gelisah dari jujutsu shenanigans

Keupayaan 1 Keupayaan 2 Keupayaan 3 Keupayaan 4 [R]
Bola simpanan Pintu pengatup Tenaga kasar Pemutus demam Pengawal pintu
• Kerosakan: 7.5 • Kerosakan: 8 • Kerosakan: 12.5 • Kerosakan: 15 • Kerosakan: 5
• Cooldown: 10 saat. • Cooldown: 10 saat. • Cooldown: 10 saat. • Cooldown: 15 saat. • Cooldown: 12 saat.
Voli bertuah Lucky Rushdown Nasib baik Lonjakan tenaga Irama
• Kerosakan: 29 • Kerosakan: 22.5 • Kerosakan: 40 • Kerosakan: 20 • Rangsangan kerosakan
• Cooldown: 10 saat. • Cooldown: 15 saat. • Cooldown: 20 saat. • Cooldown: 25 saat. • Cooldown: 8 saat.

Gambler gelisah (100 hp) menukarkan kekayaan yang baik ke dalam output kerosakan yang menggerunkan. Watak ini adalah mesin nasib, menjadikan mereka pesaing yang kuat dalam mana -mana perlawanan.

Kesempurnaan

Kesempurnaan dari Jujutsu Shenanigans

Keupayaan 1 Keupayaan 2 Keupayaan 3 Keupayaan 4 [R]
Stok Api jiwa Mogok fokus Badan REPEL Transfigurasi diri
• Kerosakan: 10 • Kerosakan: 10 • Kerosakan: 6 • Kerosakan: 10 • Jenis kerosakan menukar
• Cooldown: 12 saat. • Cooldown: 12 saat. • Cooldown: 15 saat. • Cooldown: 20 saat. • Cooldown: 0.25 saat.
Transfigurasi Idle Badan disfigure Spike Wrath Self-empeniment kesempurnaan Transfigurasi diri
• Kerosakan: 15 • Berdasarkan transfigurasi diri • Kerosakan: 25 • Kerosakan: Instakill jika cukup dekat • Sama seperti asas
• Cooldown: 15 saat. • Cooldown: 15 saat. • Cooldown: 25 saat. • Cooldown: 2 min. • Cooldown: 0.25 saat.

Kesempurnaan (100 hp) memberi tumpuan kepada penyampaian kerosakan langsung dan tidak dapat dipertahankan. Walaupun bukan output kerosakan tertinggi, kegigihan dan potensi mereka untuk Instakill menjadikan mereka lawan yang hebat.

Sepuluh bayang -bayang

Sepuluh bayang -bayang dari Jujutsu Shenanigans

Keupayaan 1 Keupayaan 2 Keupayaan 3 Keupayaan 4 [R]
Kelinci melarikan diri Nue TOAD Anjing ilahi Bayang -bayang yang mengintai
• Kerosakan: 14 • Kerosakan: 16 • Kerosakan: 8 • Kerosakan: 18 • Mobiliti yang tidak dapat ditandingi
• Cooldown: 18 saat. • Cooldown: 20 saat. • Cooldown: 15 saat. • Cooldown: 20 saat. • Cooldown: 10 saat.
Max Elephant Ular yang hebat Shadow Swarm Mahoraga Bayang -bayang yang mengintai
• Kerosakan: 35 • Kerosakan: 31 • Kerosakan: 18 • Memanggil Opp Stoppa • Sama seperti asas
• Cooldown: 20 saat. • Cooldown: 25 saat. • Cooldown: 15 saat. • Cooldown: 2 min. • Cooldown: 10 saat.

Sepuluh bayang -bayang (85 hp) menggunakan saman untuk mengawal dan mengalahkan lawan secara mekanikal. Watak ini memerlukan kemahiran untuk menguasai tetapi boleh menjadi hampir tidak dapat dihalang apabila dipelajari.

Penukar

Switcher dari Jujutsu Shenanigans

Keupayaan 1 Keupayaan 2 Keupayaan 3 Keupayaan 4 [R]
Tendangan Swift Kekerasan Lemparan kerikil Drop siku Boogie Woogie
• Kerosakan: 17 • Kerosakan: 17.5 • Kerosakan: 4 • Kerosakan: 10 • teleport
• Cooldown: 17 saat. • Cooldown: 20 saat. • Cooldown: 20 saat. • Cooldown: 22 saat. • Cooldown: 2, 5 atau 10 saat
Debut idola Klimaks melompat Impian Saudara Boogie Woogie
• Kerosakan: 30 • Kerosakan: 43-45 • Kerosakan: 21 • Kerosakan: 70-80 • Sama seperti asas
• Cooldown: 17 saat. • Cooldown: 22 saat. • Cooldown: 10 saat. • Cooldown: 45 saat. • Tiada tenaga yang digunakan.

Switcher (100 hp) menyampaikan beberapa kerosakan asas tertinggi dan keupayaan pecah dalam permainan. Penguasaan masa dan teleportasi adalah kunci untuk menjadi tidak dapat dihalang dengan watak ini.

Manipulator darah

Manipulator Darah dari Jujutsu Shenanigans

Keupayaan 1 Keupayaan 2 Keupayaan 3 Keupayaan 4 [R]
Menusuk darah Skala merah mengalir Darah yang keras Tepi darah Konvergensi
• Knockback • Kerosakan: 10 • Blok • Kerosakan: 15 • Perubahan bentuk
• Cooldown: 15 saat. • Cooldown: 12 saat. • Cooldown: 0-15 saat. • Cooldown: 13 saat. • Cooldown: 20 saat.
Mengiris eksorsisme Raja sayap Hujan darah Gelombang plasma Konvergensi
• Kerosakan: 20 • Kerosakan: 30 • Kerosakan: 10-40 • Kerosakan: 60 • Menggunakan HP
• Cooldown: 13 saat. • Cooldown: 16 saat. • Cooldown: 35 saat. • Cooldown: 45 saat. • Cooldown: 20 saat.

Manipulator Darah (100 hp) bertujuan untuk mencetuskan lawan dan kombo rantai untuk mengekalkannya. Sihir darah mereka sangat menghancurkan apabila digunakan dengan berkesan.

Lelaki Locust

Lelaki Locust dari Jujutsu Shenanigans

Keupayaan 1 Keupayaan 2 Keupayaan 3 Keupayaan 4 [R]
Pandai Lendir hitam Snapping rahang Lemparan sayap Fluttering Pounce
• Kerosakan: 14 • Kerosakan: 8 • Kerosakan: 20 • Kerosakan: 10 • Mobiliti udara
• Cooldown: 20 saat. • Cooldown: 30 saat. • Cooldown: 15 saat. • Cooldown: 15 saat. • Cooldown: 10 saat.
Racun langsung Tiada Tiada Tiada Tiada
• Kerosakan: 9-90
• Cooldown: 20 saat.

Locust Guy (85 hp) adalah watak paling mudah dan paling kurang berkesan dalam jujutsu shenanigans , dengan hanya satu langkah kebangkitan yang terhad kepada jarak dekat.

Ini menyimpulkan senarai dan panduan peringkat pengkhianat JuJutsu kami. Untuk kelebihan tambahan, lihat artikel Kod Pelindung JuJutsu kami untuk menuntut percuma dan barang -barang yang dapat membantu anda meningkatkan kebolehan watak anda.

Permainan Terkini Lagi +
Pengembaraan | 17.0 MB
Menyelam ke dalam dunia yang penuh dengan nostalgia Super Run Go, permainan pengembaraan super yang membolehkan anda menghidupkan semula zaman kanak-kanak anda dengan misi yang abadi untuk menyelamatkan puteri legenda. Permainan ini penuh dengan tahap yang dibuat dengan teliti, musuh yang menggerunkan, dan bos yang mencabar, semuanya dibungkus dengan mudah
Pengembaraan | 68.4 MB
Mulakan perjalanan mendebarkan ketika anda cuba melarikan diri dari rumah penyihir yang enigmatic dalam pengembaraan ajaib yang menawan ini. Lama dahulu, seorang penyihir tinggal di bandar tersembunyi, menanamkan ketakutan di hati penduduk kampung yang akhirnya menangkapnya. Walau bagaimanapun, pada hari dia akan disabitkan, dia lenyap
Pengembaraan | 62.4 MB
Rumah Laia memegang rahsia bahawa anda boleh mendedahkan dalam permainan yang menawan ini. Keluarga baru telah berpindah ke Town Town, tetapi mereka telah dibelenggu oleh kejadian -kejadian yang menakutkan di rumah mereka sejak hari pertama. Misterius, mereka hilang sejurus selepas itu. Apa yang berlaku kepada mereka? Ke mana mereka pergi? Sertailah laia dalam menyelesaikan t
Pengembaraan | 11.6 MB
Cari pelbagai alat melarikan diri yang menarik dengan bijak tersembunyi di dalam tembikai, menunggu anda memilih dan menggunakannya. Misi anda? Untuk membantu Stikman Henry keluar dari penjara menggunakan buah yang tidak curiga ini. Berbakat kepada anda oleh saudara -mara anda, tembikai ini adalah kunci anda untuk kebebasan, kerana tiada siapa yang akan suspe
Pengembaraan | 90.3 MB
Melarikan diri dari cengkaman kutukan gelap kuno dalam permainan mencengkam ini yang penuh dengan ketegangan dan misteri. Bastian dan Carissa baru saja berpindah ke rumah baru, tetapi kehidupan mereka yang damai terganggu oleh peristiwa paranormal. Sumber gangguan ini bukan rumah itu sendiri, tetapi kutukan kuno yang mempunyai r
Pengembaraan | 17.3 MB
Memulakan pengembaraan yang menarik dengan Stikman Henry ketika dia cuba keluar dari penjara dengan pelbagai alat melarikan diri tersembunyi yang tersembunyi di dalam kotak yang tidak berbahaya. Kunci kebebasannya? A Thammelon, yang diberkati oleh saudara -saudaranya. Buah berair ini memegang rahsia yang boleh menjadi perbezaan