Pronto para dominar as artes místicas em JJs? Cada personagem nas travessuras de Jujutsu possui poderes únicos e profundidade estratégica, tornando -os essenciais para aqueles que aspiram a se tornarem os feiticeiros mais formidáveis das lendas atuais ou mesmo históricas. Mergulhe em nossa abrangente Jujutsu Shenanigans Caracter List e guia para aprender a aproveitar seu potencial e dominar o campo de batalha.
Vídeos recomendados Tabela de índice
- Jujutsu Shenanigans Caractery List
- Lista de personagens de Shenanigans Jujutsu
- Honrado um
- Navio
- Gambler inquieto
- Perfeição
- Dez sombras
- Switcher
- Manipulador de sangue
- Locusta
Jujutsu Shenanigans Caractery List
Imagem por Tiermaker
Nas travessuras de Jujutsu , nem todos os personagens são iguais. O navio e o honrado se destacam como escolhas de primeira linha, oferecendo vantagens incomparáveis que as tornam cruciais para quem quer dominar o campo de batalha. Priorizar esses personagens é essencial para alcançar a supremacia.
Lista de personagens de Shenanigans Jujutsu
Explore as habilidades únicas de cada personagem , incluindo seus movimentos despertados que podem virar a maré da batalha:
Honrado um
Habilidade 1 | Habilidade 2 | Habilidade 3 | Habilidade 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
Lapis Blue | Vermelho de reversão | Punchos rápidos | Duplo chute | Ilimitado |
• puxe e chute | • Knockback | • Dano: 18-20 | • Dano: 8 (4+4) | • Teleporte |
• Dano: 5 + 7,5 | • Dano: 12.5 | • recarga: 15 seg. | • recarga: 20 seg. | • Dano: 5 |
• recarga: 10 seg. | • recarga: 20 seg. | • recarga: 15 seg. | ||
Lapis máximo azul | Lapis máximo azul | Roxo oco | Vazio ilimitado | Ilimitado |
• Dano: 40 | • Dano: 40 | • Dano: 70 | • Longo atordoamento | • Igual à base |
• recarga: 15 seg. | • recarga: 15 seg. | • recarga: 40 segundos. | • Indodificável | • Sem custo de energia |
O honrado (100 hp) se destaca em manter os oponentes aterrados, usando o teletransporte para se tornar praticamente intocável. Com altos danos e um conjunto de movimentos versáteis, esse personagem é o melhor indiscutível do jogo.
Navio
Habilidade 1 | Habilidade 2 | Habilidade 3 | Habilidade 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
Greves amaldiçoadas | Golpe esmagador | Punho divergente | Manji Kick | Instintos de combate |
• Dano: 18-20 | • Dano: 10 | • Dano: 10 | • Dano: 8.5 | • Find um ataque |
• recarga: 10 seg. | • recarga: 15 seg. | • recarga: 18 seg. | • recarga: 20 seg. | • recarga: 2 seg. |
Desmantelar | Abrir | Correr | Santuário malévolo | Cleagem |
• Dano: 17.5-20 | • Dano: 30 | • Dano: 20 | • Dano: 2 x 30 | • Danos: 40% de saúde |
• recarga: 10 seg. | • recarga: 40 segundos. | • recarga: 15 seg. | • Recundações: 2 min. | • recarga: 12 seg. |
A embarcação (80 hp) é uma potência de danos, proporcionando combos devastadores com recargas curtas. Suas habilidades causam danos significativos e podem bloquear os oponentes, tornando -os um dos personagens mais poderosos das travessuras de Jujutsu .
Gambler inquieto
Habilidade 1 | Habilidade 2 | Habilidade 3 | Habilidade 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
Bolas de reserva | Portas do obturador | Energia áspera | Breaker de febre | Guarda da porta |
• Dano: 7.5 | • Dano: 8 | • Dano: 12.5 | • Dano: 15 | • Dano: 5 |
• recarga: 10 seg. | • recarga: 10 seg. | • recarga: 10 seg. | • recarga: 15 seg. | • recarga: 12 seg. |
Voleley de sorte | Lucky Rushdown | Sorte esmagadora | Aumento de energia | Ritmo |
• Dano: 29 | • Dano: 22.5 | • Dano: 40 | • Dano: 20 | • Boost de danos |
• recarga: 10 seg. | • recarga: 15 seg. | • recarga: 20 seg. | • recarga: 25 seg. | • recarga: 8 segundos. |
Gambler inquieto (100 hp) converte boa sorte em uma saída formidável de danos. Esse personagem é uma máquina de sorte, tornando -os um forte candidato em qualquer partida.
Perfeição
Habilidade 1 | Habilidade 2 | Habilidade 3 | Habilidade 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
Estoque | Fogo da alma | Greve de foco | Repele o corpo | Auto-transfiguração |
• Dano: 10 | • Dano: 10 | • Dano: 6 | • Dano: 10 | • Tipo de dano de troca |
• recarga: 12 seg. | • recarga: 12 seg. | • recarga: 15 seg. | • recarga: 20 seg. | • Recundações: 0,25 seg. |
Transfiguração ociosa | Corpo desfigurado | Ira spike | Auto-incorporação da perfeição | Auto-transfiguração |
• Dano: 15 | • Com base na auto -transfiguração | • Dano: 25 | • Dano: Instakill se estiver perto o suficiente | • Igual à base |
• recarga: 15 seg. | • recarga: 15 seg. | • recarga: 25 seg. | • Recundações: 2 min. | • Recundações: 0,25 seg. |
A perfeição (100 hp) se concentra em oferecer danos diretos e indodificáveis. Embora não seja o mais alto na produção de danos, sua persistência e potencial para um Instakill os tornam um oponente formidável.
Dez sombras
Habilidade 1 | Habilidade 2 | Habilidade 3 | Habilidade 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
Escape de coelho | Nue | Sapo | Cão divino | Sombra à espreita |
• Dano: 14 | • Dano: 16 | • Dano: 8 | • Dano: 18 | • Mobilidade não alimentar |
• recarga: 18 seg. | • recarga: 20 seg. | • recarga: 15 seg. | • recarga: 20 seg. | • recarga: 10 seg. |
Elefante máximo | Grande serpente | Shadow Swarm | Mahoraga | Sombra à espreita |
• Dano: 35 | • Dano: 31 | • Dano: 18 | • Invocar o Stoppa Opp | • Igual à base |
• recarga: 20 seg. | • recarga: 25 seg. | • recarga: 15 seg. | • Recundações: 2 min. | • recarga: 10 seg. |
Dez sombras (85 hp) utilizam convocação para controlar e superar os oponentes mecanicamente. Esse personagem requer habilidade para dominar, mas pode se tornar quase imparável uma vez aprendida.
Switcher
Habilidade 1 | Habilidade 2 | Habilidade 3 | Habilidade 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
Swift Kick | Força bruta | Joga de seixos | Drop do cotovelo | Boogie Woogie |
• Dano: 17 | • Dano: 17.5 | • Dano: 4 | • Dano: 10 | • Teleporte |
• recarga: 17 seg. | • recarga: 20 seg. | • recarga: 20 seg. | • recarga: 22 seg. | • recarga: 2, 5 ou 10 segundos |
Estréia de ídolo | Salto de clímax | Sonhos | Irmãos | Boogie Woogie |
• Dano: 30 | • Dano: 43-45 | • Dano: 21 | • Dano: 70-80 | • Igual à base |
• recarga: 17 seg. | • recarga: 22 seg. | • recarga: 10 seg. | • recarga: 45 seg. | • Nenhuma energia usada. |
O Switcher (100 HP) oferece alguns dos mais altos danos básicos e recursos de explosão do jogo. O domínio do tempo e do teletransporte é essencial para se tornar imparável com esse personagem .
Manipulador de sangue
Habilidade 1 | Habilidade 2 | Habilidade 3 | Habilidade 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
Sangue penetrante | Escala vermelha fluida | Sangue endurecido | Borda do sangue | Convergência |
• Knockback | • Dano: 10 | • Bloquear | • Dano: 15 | • Alteração de formulário |
• recarga: 15 seg. | • recarga: 12 seg. | • recarga: 0-15 seg. | • recarga: 13 seg. | • recarga: 20 seg. |
Cortando exorcismo | Rei da asa | Chuva de sangue | Onda plasmática | Convergência |
• Dano: 20 | • Dano: 30 | • Dano: 10-40 | • Dano: 60 | • Usa HP |
• recarga: 13 seg. | • recarga: 16 seg. | • recarga: 35 seg. | • recarga: 45 seg. | • recarga: 20 seg. |
O manipulador de sangue (100 hp) visa atordoar oponentes e combos de corrente para mantê -los baixos. Sua feitiçaria no sangue é devastadora quando usada de maneira eficaz.
Locusta
Habilidade 1 | Habilidade 2 | Habilidade 3 | Habilidade 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
Esperto | Muco preto | Jaws estalando | Arremesso de asa | Flutuar atacar |
• Dano: 14 | • Dano: 8 | • Dano: 20 | • Dano: 10 | • Mobilidade do ar |
• recarga: 20 seg. | • recarga: 30 segundos. | • recarga: 15 seg. | • recarga: 15 seg. | • recarga: 10 seg. |
Veneno direto | Nenhum | Nenhum | Nenhum | Nenhum |
• Dano: 9-90 | ||||
• recarga: 20 seg. |
O Locust Guy (85 HP) é o personagem mais simples e atualmente o menos eficaz nas travessuras de Jujutsu , com apenas um movimento de despertar limitado a um alcance próximo.
Isso conclui nossa lista e guia de camadas de personagens de Shenanigans Jujutsu . Para vantagens adicionais, consulte o artigo Jujutsu Shenanigans Codes para reivindicar brindes e guloseimas que podem ajudá -lo a aprimorar as habilidades de seu personagem .