Hogar Noticias JuJutsu Shenanigans: Lista y guía de nivel de personajes.

JuJutsu Shenanigans: Lista y guía de nivel de personajes.

Autor : Brooklyn Actualizar:May 07,2025

¿Listo para dominar las artes místicas en JJS? Cada personaje de las travesuras de Jujutsu cuenta con poderes únicos y profundidad estratégica, haciéndolos esenciales para aquellos que aspiran a convertirse en los hechiceros más formidables de las leyendas presentes o incluso históricas. Sumérgete en nuestra completa lista de niveles de personajes Jujutsu Shenanigans para aprender a aprovechar su potencial y dominar el campo de batalla.

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  • Lista de nivel de personaje de Jujutsu Shenanigans
  • Lista de personajes de Jujutsu Shenanigans
    • Honrado
    • Buque
    • Jugador inquieto
    • Perfección
    • Diez sombras
    • Conmutador
    • Manipulador de sangre
    • Langosta

Lista de nivel de personaje de Jujutsu Shenanigans

Lista de nivel de personaje de Jujutsu Shenanigans Imagen de Tiermaker

En las travesuras jujutsu , no todos los personajes son iguales. El buque y el honor uno se destaca como opciones de primer nivel, ofreciendo ventajas inigualables que los hacen cruciales para cualquiera que busque dominar el campo de batalla. Priorizar estos personajes es esencial para lograr la supremacía.

Lista de personajes de Jujutsu Shenanigans

Explore las habilidades únicas de cada personaje , incluidos sus movimientos despiertos que pueden cambiar el rumbo de la batalla:

Honrado

Honrado uno de las travesuras de Jujutsu

Habilidad 1 Habilidad 2 Habilidad 3 Habilidad 4 [R]
Lapisina azul Inversión de rojo Golpes rápidos Doble patada Sin límites
• Tirar y patear • Backback • Daño: 18-20 • Daño: 8 (4+4) • teletransportarse
• Daño: 5 + 7.5 • Daño: 12.5 • Cooldown: 15 seg. • Cooldown: 20 seg. • Daño: 5
• Cooldown: 10 seg. • Cooldown: 20 seg. • Cooldown: 15 seg.
Máximo de lapisina Máximo de lapisina Morado hueco Vacío ilimitado Sin límites
• Daño: 40 • Daño: 40 • Daño: 70 • aturdimiento largo • Igual que la base
• Cooldown: 15 seg. • Cooldown: 15 seg. • Cooldown: 40 seg. • ENTREDIZABLE • Sin costo de energía

El honrado (100 hp) se destaca por mantener a los oponentes castigados, utilizando la teletransportación para volverse prácticamente intocable. Con un alto daño y un conjunto de movimientos versátil, este personaje es el mejor indiscutible en el juego.

Buque

Buque de travesuras jujutsu

Habilidad 1 Habilidad 2 Habilidad 3 Habilidad 4 [R]
Huelgas malditas Golpe aplastante Puño divergente Patada de manji Instintos de combate
• Daño: 18-20 • Daño: 10 • Daño: 10 • Daño: 8.5 • Fuin un ataque
• Cooldown: 10 seg. • Cooldown: 15 seg. • Cooldown: 18 seg. • Cooldown: 20 seg. • Cooldown: 2 seg.
Desmantelar Abierto Correr Santuario malévolo Adherirse
• Daño: 17.5-20 • Daño: 30 • Daño: 20 • Daño: 2 x 30 • Daño: 40% de salud
• Cooldown: 10 seg. • Cooldown: 40 seg. • Cooldown: 15 seg. • Cooldown: 2 min. • Cooldown: 12 seg.

El buque (80 hp) es una potencia de daño, que ofrece combos devastadores con agresos cortos. Sus habilidades causan daños significativos y pueden bloquear a los oponentes, lo que los convierte en uno de los personajes más poderosos de las travesuras de Jujutsu .

Jugador inquieto

Jugador inquieto de travesuras jujutsu

Habilidad 1 Habilidad 2 Habilidad 3 Habilidad 4 [R]
Bolas de reserva Puertas de obturación Energía áspera Interruptor de fiebre Guardia
• Daño: 7.5 • Daño: 8 • Daño: 12.5 • Daño: 15 • Daño: 5
• Cooldown: 10 seg. • Cooldown: 10 seg. • Cooldown: 10 seg. • Cooldown: 15 seg. • Cooldown: 12 seg.
Volea de la suerte Lucky Rushdown Suerte abrumadora Aumento de la energía Ritmo
• Daño: 29 • Daño: 22.5 • Daño: 40 • Daño: 20 • Boost de daños
• Cooldown: 10 seg. • Cooldown: 15 seg. • Cooldown: 20 seg. • Cooldown: 25 seg. • Cooldown: 8 seg.

Inquieto jugador (100 HP) convierte la buena fortuna en una salida de daño formidable. Este personaje es una máquina de suerte, lo que los convierte en un fuerte contendiente en cualquier partido.

Perfección

Perfección de travesuras jujutsu

Habilidad 1 Habilidad 2 Habilidad 3 Habilidad 4 [R]
Reservas Fuego del alma Huelga de enfoque Repeler el cuerpo Auto-transfiguración
• Daño: 10 • Daño: 10 • Daño: 6 • Daño: 10 • Tipo de daño de intercambio
• Cooldown: 12 seg. • Cooldown: 12 seg. • Cooldown: 15 seg. • Cooldown: 20 seg. • Cooldown: 0.25 seg.
Transfiguración inactiva Desfigura el cuerpo Ira de espiga Autoembolso de la perfección Auto-transfiguración
• Daño: 15 • Basado en la auto transfiguración • Daño: 25 • Daño: Instakill si está lo suficientemente cerca • Igual que la base
• Cooldown: 15 seg. • Cooldown: 15 seg. • Cooldown: 25 seg. • Cooldown: 2 min. • Cooldown: 0.25 seg.

La perfección (100 hp) se centra en entregar daños directos y desintegrables. Si bien no es el más alto en la producción de daños, su persistencia y potencial para un Instakill los convierten en un oponente formidable.

Diez sombras

Diez sombras de las travesuras jujutsu

Habilidad 1 Habilidad 2 Habilidad 3 Habilidad 4 [R]
Escape de conejo Nue Sapo Perro divino Sombra de acecho
• Daño: 14 • Daño: 16 • Daño: 8 • Daño: 18 • Mobility no orargable
• Cooldown: 18 seg. • Cooldown: 20 seg. • Cooldown: 15 seg. • Cooldown: 20 seg. • Cooldown: 10 seg.
Elefante máximo Gran serpiente Enjambre de sombra Mahoraga Sombra de acecho
• Daño: 35 • Daño: 31 • Daño: 18 • Invocar el opp stoppa • Igual que la base
• Cooldown: 20 seg. • Cooldown: 25 seg. • Cooldown: 15 seg. • Cooldown: 2 min. • Cooldown: 10 seg.

Diez sombras (85 hp) utiliza la citación para controlar y superar a los oponentes mecánicamente. Este personaje requiere habilidad para dominar, pero puede volverse casi imparable una vez que se aprenda.

Conmutador

Conmutador de travesuras jujutsu

Habilidad 1 Habilidad 2 Habilidad 3 Habilidad 4 [R]
Patada rápida Fuerza bruta Lanzamiento de guijarros Caída del codo Boogie woogie
• Daño: 17 • Daño: 17.5 • Daño: 4 • Daño: 10 • teletransportarse
• Cooldown: 17 seg. • Cooldown: 20 seg. • Cooldown: 20 seg. • Cooldown: 22 seg. • Cooldown: 2, 5 o 10 segundos
Debut de Idol Salto de clímax Sueños Hermanos Boogie woogie
• Daño: 30 • Daño: 43-45 • Daño: 21 • Daño: 70-80 • Igual que la base
• Cooldown: 17 seg. • Cooldown: 22 seg. • Cooldown: 10 seg. • Cooldown: 45 seg. • No se usa energía.

El conmutador (100 HP) ofrece algunas de las capacidades de daño base y ráfagas más altas en el juego. El dominio del tiempo y la teletransportación es clave para volverse imparable con este personaje .

Manipulador de sangre

Manipulador de sangre de travesuras jujutsu

Habilidad 1 Habilidad 2 Habilidad 3 Habilidad 4 [R]
Sangre penetrante Escala roja que fluye Sangre endurecida Borde de sangre Convergencia
• Backback • Daño: 10 • Bloquear • Daño: 15 • Cambio de forma
• Cooldown: 15 seg. • Cooldown: 12 seg. • Cooldown: 0-15 seg. • Cooldown: 13 seg. • Cooldown: 20 seg.
Cortando el exorcismo Rey del ala Lluvia de sangre Onda de plasma Convergencia
• Daño: 20 • Daño: 30 • Daño: 10-40 • Daño: 60 • Utiliza HP
• Cooldown: 13 seg. • Cooldown: 16 seg. • Cooldown: 35 seg. • Cooldown: 45 seg. • Cooldown: 20 seg.

El manipulador de sangre (100 hp) tiene como objetivo aturdir a los oponentes y encadenar combos para mantenerlos bajos. Su hechicería de sangre es devastadora cuando se usa de manera efectiva.

Langosta

Langosta de Whenanigans de Jujutsu

Habilidad 1 Habilidad 2 Habilidad 3 Habilidad 4 [R]
Inteligente Moco negro Snapping Jaws Lanzamiento de ala Aleteo
• Daño: 14 • Daño: 8 • Daño: 20 • Daño: 10 • Movilidad del aire
• Cooldown: 20 seg. • Cooldown: 30 seg. • Cooldown: 15 seg. • Cooldown: 15 seg. • Cooldown: 10 seg.
Veneno directo Ninguno Ninguno Ninguno Ninguno
• Daño: 9-90
• Cooldown: 20 seg.

Locust Guy (85 hp) es el personaje más simple y actualmente menos efectivo en las travesuras de Jujutsu , con solo un movimiento de despertar que se limita a un rango cercano.

Esto concluye nuestra lista y guía de nivel de personajes de Whenanigans de Jujutsu . Para obtener ventajas adicionales, consulte nuestro artículo de los códigos de Whenanigans de Jujutsu para reclamar regalos y golosinas que pueden ayudarlo a mejorar las habilidades de su personaje .

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