Permainan Insomniac, pemaju yang diiktiraf di belakang siri Ratchet dan Clank yang dikasihi, sedang menetapkan pandangannya untuk memperluaskan alam semesta di luar konsol permainan. Dalam wawancara baru-baru ini dengan Variety, ketua St-Studio Ryan Schneider menyatakan semangat pasukan untuk penyesuaian permainan-ke-skrin selanjutnya, terutama berikutan filem Ratchet dan Clank 2016. "Kami suka Ratchet dan Clank khususnya," kata Schneider, mengisyaratkan filem kedua yang berpotensi untuk francais. Kepentingan ini datang pada masa yang penting ketika Insomniac diperoleh oleh Sony pada tahun 2019, memanfaatkan rekod prestasi Sony yang berjaya dengan penyesuaian permainan seperti The Last of Us, yang telah mendapat pujian yang meluas.
Permainan Insomniac mencari lebih banyak penyesuaian permainan-ke-skrin
Perbualan tentang memperluaskan alam semesta mereka ke dalam filem dan TV datang berikutan pengumuman penting: Persaraan Pengasas Insomniac dan CEO lama, Ted Price, selepas tempoh 30 tahun yang mengagumkan. Keputusan harga untuk mengetepikan dibuat tahun lepas, kerana dia menyatakan keinginan untuk membiarkan kepimpinan baru mengambil tampuk. "Bagi saya, selepas lebih dari 30 tahun insomniac terkemuka, saya merasakan ia adalah masa untuk mengetepikan dan membiarkan orang lain membuka jalan untuk pasukan kami," kata Price, menekankan pentingnya pemimpin yang memahami budaya dan proses syarikat.
Barisan penyesuaian permainan video Sony
Sony, syarikat induk Insomniac Games, telah membuktikan kehebatannya dalam menyesuaikan permainan video ke dalam filem dan siri TV yang menarik. Kejayaan yang ketara termasuk filem 2022 yang belum dipetakan dan siri TV AS yang terakhir diiktiraf di HBO. Barisan yang bercita-cita tinggi Sony telah diketengahkan lagi pada sidang akhbar CES 2025, di mana mereka mengumumkan musim terakhir AS 2 yang ditetapkan untuk perdana pada bulan April 2025, sehingga Filem Live-Action Live juga dijadualkan pada April 2025, dan hantu tsushima legenda anime yang datang ke Crunchyroll pada tahun 2027.
Pengasas Insomnia dan Ketua Pegawai Eksekutif Ted Harga bersara selepas 30 tahun
Ketika permainan Insomniac bergerak ke hadapan, syarikat itu akan diketuai oleh tiga veteran berpengalaman: Ryan Schneider, Chad Dezern, dan Jen Huang, yang akan berkhidmat sebagai ketua-ketua bersama. Peralihan ini datang dengan sokongan yang kuat dari Price, yang percaya pada keupayaan kepimpinan baru untuk meneruskan warisan studio. "Saya percaya dengan kuat bahawa bagi kita untuk meneruskan kejayaan kita, kita memerlukan pemimpin di bahagian atas yang sangat akrab dengan bagaimana kita melakukan sesuatu, pemimpin yang telah membantu membina budaya dan proses kita, dan yang telah memperoleh kepercayaan orang," Price menegaskan, memastikan peralihan yang lancar dan masa depan yang cerah untuk permainan insomniac.