MultiversusのゲームディレクターであるTony Huynhは、ゲームの閉鎖の発表後、開発チームに向けられた暴力の脅威を公に非難しました。先週、Player First Gamesは、シーズン5がMultiversusの最終シーズンになることを明らかにしました。この5月は、その再起動からわずか1年後にサーバーが停止しました。購入および獲得したコンテンツへのオフラインアクセスは、ローカルモードおよびトレーニングモードを介して残ります。ゲーム内での購入は中止されていますが、グリーミウムとキャラクターのトークンは5月30日まで使用できます。その後、ゲームはメジャーデジタルストアフロントから廃止されます。
この発表は、払い戻しポリシーの不在と相まって、特に100ドルの創設者パックを購入したプレイヤー、特に「詐欺」の感情、特に未使用のキャラクタートークンの感情を表明する人たちの間で怒りを引き起こしました。したがって、多重障害は蒸気の否定的なレビュー爆弾を経験しています。
Huynhの声明は失望を認めていますが、ワーナーブラザーズゲーム、開発チーム、IP所有者、プレーヤーに感謝を表しています。彼は、チームとゲームの閉鎖に重点を置いていることを挙げて、応答が遅れたことを謝罪します。彼は、チームの献身、創造性、そしてファンのエンゲージメントから得られた喜びを強調しています。彼は、キャラクターの選択の複雑さを説明し、開発時間、コミュニティのフィードバック、IP承認、マーケティングの機会、チームのインスピレーションなどの要因を強調し、内部の熱意から生まれたキャラクターの例としてBananaguardを使用しています。
彼は、共同チーム内での限られた権限を明確にし、プレーヤーの価値に対する彼らのコミットメントを繰り返します。ゲームの閉鎖を取り巻く痛みを認めながら、彼はチームに対する危害の脅威を強く非難し、この困難な時期に共感を示すようプレイヤーに促します。彼は、プレイヤーが残りのシーズン5を楽しんで、他のプラットフォームの戦闘機をサポートし続けることを望んでいます。
プレイヤーファーストゲームのコミュニティマネージャーであるアンジェロロドリゲスジュニアも、ヒューインを擁護し、コミュニティへの献身とコミットメントを強調し、暴力の脅威は受け入れられないことを強調しました。
Multiversusの失敗は、Warner Bros. Gamesの最近の闘争に追加されます。自殺分隊の貧弱なレセプション:Kill The Justice Leagueの後に、Multiversusとともに、Warner Bros. Discoveryの重大な経済的損失に貢献し、合計3億ドルです。同社の第3四半期の2024年のリリース、ハリー・ポッター:Quidditch Championsもパフォーマンスが低い。
ワーナーブラザーズディスカバリーのCEOであるデイビッドザスラフは、ゲーム部門のパフォーマンスの低下を認め、ホグワーツレガシー(開発の続編)、モルタルコンバット、ゲームオブスローンズ、およびDC(特にバットマン)の4つのコアフランチャイズに新たな焦点を発表しました。成功率を改善するためのスタジオとコアフランチャイズ。最近のリリースには、Batman:Arkham Shadow for Meta Quest 3と今後のワンダーウーマンゲームが含まれます。