Inzoiのディレクターは、Karma SystemとGhostly Encountersの計画を明らかにします
InzoiゲームディレクターのHyungjun Kimは最近、ゲームの現実的な設定に超常的な要素を導入するKarmaシステムに関する興味深い詳細を明らかにしました。このシステムは、亡くなったゾイスの運命を決定し、蓄積されたカルマポイントに基づいてそれらを幽霊に変えます。
キムの2025年2月7日のDiscord Postによると、十分なカルマポイントで死ぬゾイは死後の世界に移行します。しかし、ポイントが不十分な人は幽霊として残り、先に進むのに十分なカルマが発生するまで、致命的な領域に縛られています。カルマポイントを増やすために必要な特定のアクションは、今のところ非公開のままです。
キムは、コアゲームプレイの覆いを避けるために幽霊のような相互作用が慎重にバランスされることをプレイヤーに保証します。初期のアクセスバージョンでは、Ghost Zoisとのやり取りは特定の時間と条件に限定されると述べています。
ゲームはリアリズムを優先しますが、キムは将来より幻想的な要素を探求することに関心を表明し、カルマシステムと幽霊のような出会いが超現実的なコアゲームプレイからの意図的な逸脱を表していることを示唆しています。
カルマの相互作用を垣間見る
2024年8月のMadmorphによるスポンサー付きビデオでは、Karma Interaction Systemを覗き見しました。このメカニックにより、Zoisは、カルマスコアに積極的かつ否定的に影響を与えるアクションを実行できます。このビデオは、否定的な相互作用のユーモラスな例を紹介しました(別のZoiの顔に密かにおならをします)が、「ゴミを捨てる」や「友人の投稿が好き」などの肯定的な行動は言及されましたが、実証されていませんでした。
早期アクセスバージョン(2025年3月28日に蒸気でリリース)は、リビングゾイに焦点を当てますが、カルマ相互作用システムの完全な影響は将来の更新で明らかになります。