Exoborne:強力なExo-Rigを備えた高オクタン価の抽出シューター
今後の抽出シューティングゲームであるExoborneは、増幅されたアクションで「入り、略奪品、脱出」のコアループを改良します。パワー付きのエクソソット、動的な天候の影響、グラップリングフックは、ゲームプレイエクスペリエンスを高めます。最近の4〜5時間のプレビューの後、Exoborneはこのジャンル内で強い可能性を示しています。
Exo-Rigsは、Exoborneのアイデンティティの中心です。 3つの異なるスーツが利用可能です。
- Kodiak:スプリントシールドと強力なグラウンドスラム攻撃を提供しています。
- Viper: Killsと強力な近接攻撃を誇る健康再生との積極的な遊びに報酬を与えます。
- Kerstel:ジャンプ機能と一時的なホバー機能を強化して、モビリティを優先します。
それぞれのスーツは、一意のモジュールでカスタマイズでき、能力をさらに高めることができます。限られた数のスーツは制限があると感じていますが、開発者であるShark Mobは、将来の追加についてタイトな依然として閉じ込められています。
射撃の仕組みは満足のいくものであり、重い銃器と衝撃的な近接戦闘で満足しています。グラップリングフックは、標準的な動きを超える動的なトラバーサル要素を追加します。竜巻や激しい雨などの予測不可能な気象現象は、移動性とパラシュートの展開に大きな影響を与え、戦略的な深さの層を追加します。火の竜巻は、危険ですが、潜在的にやりがいのあるショートカットを提供します。
リスクと報酬:
Exoborneのコアゲームプレイループは、リスクと報酬を中心に展開します。 20分のタイマーが他のプレイヤーにブロードキャストされた場所をトリガーし、10分間の抽出ウィンドウを開始します。早期に抽出すると略奪品が少なくなりますが、潜在的な報酬を長く維持するとリスクも高まります。戦利品は環境全体に散らばっており、プレイヤーの排除は最も重要な利益を提供します。
アーティファクト、キーを必要とする高価値の戦利品ボックスがマップ上にマークされ、潜在的な競合ポイントが作成されます。厳しく保護された高価値エリアは、それらに取り組むのに十分な勇敢な人々に大きな報酬を提供します。
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このゲームは、チームワークを奨励し、自己再生とチームメイトが倒れた後でも復活を提供します。ただし、成功した復活には、慎重なタイミングとポジショニングが必要です。
懸念事項:
プレビューから2つの重要な懸念事項が明らかになりました。
分隊依存関係: Exoborneは、調整されたチームを大いに支持します。ソロプレイとマッチメイキングは可能ですが、彼らは理想的ではなく、カジュアルなプレイヤーを妨げる可能性があります。これは、ゲームの非プレイからプレイへのモデルによって悪化します。
不明確なゲーム:ゲーム後期体験の詳細は不足しており、PVPは中心的な要素として言及されています。ただし、プレビューには、長期的な魅力を評価するのに十分なゲーム後期コンテンツがありませんでした。
ExoborneのPC PlayTestは2月12日から17日まで実行され、この高オクタン価の抽出シューティングゲームを直接体験する機会を提供します。