
デッドロック ニュース
2025年
8月25日
VALVEは、デッドロックの最新ヒーロー「ザ・ドアマン」を公開しました。彼は扉、キャリーカート、ベルを中心とした独自のアビリティキットを持ちます。彼の代表的なスキル「Doorway」は、ポータルガンと同様の仕組みで、プレイヤーとほとんどの飛び道具がリンクした2つの扉の間を瞬時に移動できるものです。彼の究極アビリティは、敵を強制的に「虚空のホテル」に転送し、バトルフィールドに戻るためにはプラットフォームチャレンジをクリアしなければなりません。
続きを読む:デッドロックの最新ヒーローは事実上ポータルガンを振るい、究極アビリティで敵をプラットフォーム試練が待つ虚空のホテルに送り込む(PC Gamer)
3月19日
VALVEの公式チャンネルからの発表はほぼ完全に沈黙しており、公式コミュニティDiscordサーバーのみが情報を更新しているにもかかわらず、デッドロックは最初のソフトリリース以来、Steamの「最も欲しいものリスト」トップの定番であり続けています。
続きを読む:VALVEの『デッドロック』が現在Steamで最もウィッシュリストに登録されているゲーム(9meters)
2月27日
デッドロックは、競技ゲームにおけるシステム遅延を低減する技術であるNVIDIA Reflexを統合しました。GeForce RTX GPUを使用するプレイヤーにとって、これにより最大45%の遅延削減が可能となります。
デッドロック、NVIDIA Reflexを追加し、GeForce RTX GPUで最大45%のPC遅延を削減(Nvidia)
2月26日
1ヶ月以上ぶりのゲーム初のメジャーアップデートは、コミュニティが目撃した中で最も大きなメタシフトをもたらしました。以前特徴的だった4レーンのマップは、従来型の3レーン構成に再設計され、『リーグ・オブ・レジェンド』やVALVE自身の『Dota 2』のような他の人気MOBAと同様のレイアウトになりました。
続きを読む:デッドロック、メジャーな新アップデートで4レーンから3レーンへ移行(Game8)
1月17日
デッドロックの新年最初のメジャーアップデートでは、4体の新ヒーローが導入され、別途設けられた実験用プレイリストを通じて利用可能となりました。これらのヒーローは、プレイヤーがテストするために一時的にアクセスできました。
続きを読む:デッドロック、VALVEが4体の新ヒーローを同時に投入し、ヒーロー総数が26に拡大(PCGamesN)
1月8日
新年が始まり、開発チームのコミュニティ担当者(公式Discordでは「Yoshi」として知られる)は、メジャーアップデートの頻度を減らすと発表しました。チームは、開発ワークフローを改善するために、リリース間隔を長く取り、より大規模で内容の充実したパッチを提供することに注力する計画です。
続きを読む:デッドロックのアップデートは開発改善のため間隔を空け、提供時により大きなメジャーパッチが期待される(GamesRadar)
2024年
10月3日
デッドロックの開発者がTwitter(X)で、ゲーム開発プロセスを支援するためにOpenAIのChatGPTを活用した方法を共有しました。開発者はこのAIを通じてあるアルゴリズムを発見し、チームは後にそれをゲームのマッチメイキングシステムに実装しました。
続きを読む:デッドロック開発者、ChatGPTを活用してマッチメイキングアルゴリズムを支援(Game8)
8月27日
数ヶ月にわたる激しい憶測と噂の後に、VALVEはSteamに公開ストアページを立ち上げることで、デッドロックを公式に認めました。ただし、当時、同社はこのゲームについて正式な発表は一切行いませんでした。
続きを読む:VALVEの新作MOBAシューター『デッドロック』、公式Steamストアページを開設(Game8)