Civilization 7の開発者であるFiraxisは最近、新しくリリースされた戦略ゲームのゲームプレイエクスペリエンスを強化することを目的とした、待望のアップデート1.1.1を発表しました。その発売にもかかわらず、文明7は、その前身である文明6と15歳の文明5と比較して、Steamのプレーヤーが少ないことを見てきました。Valve'sPlatformでは、文明7の24時間のピークプレイヤーカウントは16,921であり、これはトップ100の最もプレイされていません。対照的に、2010年に開始された文明5は、17,423人の選手の24時間のピークを記録しましたが、2016年にリリースされたCivilization 6は40,676人の選手のピークが大幅に高く、以前のタイトルのファンの間で強い好みを示しています。
Steamの詳細な投稿で、Firaxisは、プレーヤーがアップデート1.1.1のリリースで期待できる重要な「追加と改良」を概説しました。これらには以下が含まれます:
- クイック移動機能
- 新しい自然の不思議:エベレスト山
- 追加のUIアップデートとポリッシュ
- 和解と司令官の改名
- そしてもっと!
リードデザイナーのエドビーチは、ビデオでのこれらの変更の包括的な概要を提供しながら、プレーヤーをフルパッチノートに向けて、すぐにリリースされる予定です。
文明7アップデート1.1.1パッチノート:
---------------------------------------------Quick Move機能は、ゲームのメニューに切り替えることができるオプションの設定になり、ユニットがゲームプレイエクスペリエンスを高速にするためにすぐに目的地に到達できるようになりました。
マップ生成に関連して、新しい開始位置オプションが導入されました。シングルプレイヤーゲームのデフォルト設定は「標準」になりました。これは、さまざまな予測可能な文明の大陸をエミュレートするように設計されています。
プレイヤーは、集落と司令官の名前を変更し、文明にパーソナライズされたタッチを提供できるようになりました。さらに、新機能により、プレイヤーはシングルクリックでゲームを再起動して理想的な最初の決済を実現し、文明6と同じリーダーと文明の選択を維持しながら新しいマップシードを使用します。
ユーザーインターフェイスの改善には、購入中の永続的な都市と町のパネル、攻撃中の都市の新しい通知、更新された危機指標、およびリソースツールチップの強化が含まれます。このアップデートは、ゲームペーシングに大きな変更をもたらします。
これらのアップデートに加えて、The Paid Crossroads of the World Collectionは、3月25日から利用可能なネパールと新しいリーダーのSimónBolívarに加わる新しい文明としてブルガリアを紹介します。
すべての文明ゲームをランク付けします
文明7は、新しいメカニズムのために長年のファンの間で論争を引き起こし、プレーヤーの数字が公開されている蒸気で牽引力を得るのに苦労しています。このゲームは現在、Valveのプラットフォームで「混合」ユーザーレビュー評価を保持しており、IGNのレビューから7/10を受け取りました。
IGNとの最近のインタビューで、Take-Two CEOのStrauss Zelnickは、プレスとプレイヤーの両方からの否定的なフィードバックを認めましたが、楽観的なままであり、「レガシーシビングオーディエンス」が最終的にゲームを受け入れることを示唆しています。彼は文明7の初期のパフォーマンスを「非常に励みに」と説明しました。ファンのお気に入りのリーダーであるガンジーが戻ってくるかもしれないというヒントもあります。
文明7を習得したい人のために、IGNは、すべての勝利タイプを達成するための包括的なガイド、文明6からの重要な変化の内訳、および避けるべき重要な14の間違いのリストを提供します。さらに、プレイヤーがゲームの複雑さをナビゲートできるように、すべてのマップタイプと難易度設定の詳細な説明を利用できます。