2024年6月にピークに達した後、蒸気のバナナはその後、同時プレーヤーの顕著な減少を経験しました。その人気の旅と、プレーヤーの衰退に貢献する要因を掘り下げましょう。
バナナゲームの蒸気チャートは大幅に減少します
バナナに関するクリッカーゲームです…
2024年4月23日に発売されたBanana on Steamは、一見単純なクリッカーゲームとしてすぐに名声を上げました。 2024年6月に917,272人のプレイヤーの史上最高のピークに達しましたが、再びそれらの数字を見ていません。 SteamDBによると、2024年11月から現在まで大幅に減少しました。
なじみのない人のために、バナナは伝統的なゲームの規範を破る無料のプレイのクリッカーゲームです。そのゲームプレイはミニマルで、プレイヤーがバナナの画像を繰り返しクリックすることを中心としています。しかし、ゲームの魅力は、ゲームプレイではなく、潜在的な財政的インセンティブに由来しています。プレイヤーは、仮想バナナアイテムを取得し、蒸気コミュニティ市場で販売できます。このアイテムでは、珍しいアイテムがかなりの金額を取得しています。たとえば、「特別なゴールデンバナナ」はかつて1,378.58ドルで販売されていました。
バナナの流星の上昇は、いくつかの重要な要因に起因する可能性があります。当初、最小限の労力で蒸気財布の資金を獲得するという約束は、膨大な数のプレイヤーを引き付けました。チーム開発者のヘリーは、2024年6月のポリゴンとのインタビューで、このゲームを「合法的な「無限のお金のグリッチ」とさえ説明しました。ただし、この人気の急増は、貴重なドロップを農業するように設計された自動ボットにも魅了され、ゲームのプレーヤー数を人為的に膨らませました。
「残念ながら、私たちは現在、ボッティングに関するいくつかの問題に直面しています。ゲームは基本的にPCのリソースを1%にして1%かかりません」とヘリーはPolygonに語った。 「人々は、よりまれなドロップまたは少なくとも一括ドロップを得るために、最大1,000の代替アカウントを乱用しています。」
これに応じて、開発者は2024年5月にボット予防措置を導入しました。100,000人以上のプレーヤーが本物かどうかは現在不明です。それにもかかわらず、ゲームの同時プレイヤー数は、ピーク後に急激に減少しました。 2024年7月までに、プレーヤーの平均数は549,091に減少しました。この下降傾向は持続し、2024年11月は400,000から100,000をわずかに上回って大幅に低下しました。 2025年の初めにプレイヤー数が一瞬倍増しているにもかかわらず、このゲームはまだこの衰退から回復していません。
バナナは現在、112,966人の同時プレイヤーで強力なポジションを獲得しており、Steamの最もプレイされたゲームリストで7位にランクされています。ただし、2025年3月16日、17:00から23:00 UTCの間に、約50,000人のプレイヤーが大幅に低下しました。この突然のディップの理由は不明のままであり、ボットが関与しているかどうかを確認することは困難です。それにもかかわらず、プレイヤー数を減らすという一般的な傾向は、ゲームの最初の斬新さが衰えているためです。
開発者は積極的に、トレーディングカード、イベントドロップ、および生活の質の強化でゲームを定期的に更新しています。彼らはまた、ユーザーが生成したバナナアートをSteamワークショップで許可することでコミュニティに関与しており、クリエイターは販売の割合を獲得しています。これらの努力は称賛に値しますが、バナナがボットの助けを借りずにその頂点を取り戻すのに役立つかどうかは不明のままです。