Activisionは、Call of Duty:Black Ops 6での生成AIの使用を確認します
Activisionは、Call of Duty:Black Ops 6の開発における生成AIの使用を最終的に認めました。入場は、プレイヤーがゾンビのコミュニティイベントに関連するロード画面、コーリングカード、アートワークなど、いくつかのゲーム内資産の不規則性に気付いたほぼ3か月後に行われます。
この論争は、最初は「ネクロクラウス」を特徴とする荷重画面を中心としていた。ゾンビサンタは、6本の指と思われるもので描かれている。同様の問題が、新しいゾンビイベントを紹介する画像で観察され、異常な数字の数字で手を示しました。
さらなる精査により、有料バンドルに含まれる画像の追加の矛盾が明らかになり、AIの関与の疑いが促進されました。ファンからの圧力に続いて、Steamに関する新しいAI開示規制に照らして、ActivisionはBlack Ops 6のSteamページに一般的な開示を追加しました。
この啓示は、7月の 有線 レポートに続きます。これは、Call of Duty:Modern Warfare 3昨年の無名のAIに生成された化粧品の販売を詳細に説明しました。これは、AIの使用を開示しなかった取引です。この化粧品は、1,500ポイント(約15ドル)で販売されているYokaiのWrath Bundleの一部でした。
この開示のタイミングは、2Dアーティスト間のレイオフの Wired レポートの申し立てと、Acivision内のAIツールの強制採用の申し立てと相まって、ゲーム開発におけるAIの倫理的意味と人間の芸術家の潜在的変位についての懸念を提起しました。
ゲームにおける生成AIの使用は、倫理的懸念、著作権への影響、およびAIが生成されたコンテンツの全体的な質を取り巻く継続的な議論を伴う論争的な問題のままです。 AIで完全にゲームを作成する以前の試みは、現在のテクノロジーの限界と人間の創造性と才能のかけがえのない価値を強調していることが証明されています。