All'inizio di aprile, i fan di Nintendo Switch 2 stavano ronzando sulla menzione della frequenza di aggiornamento variabile (VRR) sulle pagine informative del sistema, che misteriosamente svanirono poco dopo. Ora, Nintendo si è fatto avanti per chiarire la situazione relativa a VRR su Nintendo Switch 2.
In una dichiarazione fornita a Nintendolife, Nintendo ha confermato che le informazioni iniziali su VRR non erano corrette. Hanno dichiarato: "Nintendo Switch 2 supporta solo VRR in modalità portatile. Le informazioni errate sono state inizialmente pubblicate sul sito Web Nintendo Switch 2 e ci scusiamo per l'errore." Alla domanda sul potenziale supporto VRR per la modalità ancorata in un futuro aggiornamento del firmware, Nintendo ha risposto con "Non abbiamo nulla da annunciare su questo argomento".
Ciò significa che mentre Switch 2 offrirà VRR come opzione in modalità portatile, coloro che pianificano di utilizzare la console docking in una TV non avranno accesso a questa funzione al momento del lancio. Il chiarimento arriva dopo molta confusione, poiché la menzione di VRR originale è stata individuata e quindi rimossa rapidamente. Il collaboratore di Digital Foundry Oliver Mackenzie ha documentato la graduale scomparsa di queste menzioni da vari siti.
Mentre questa notizia potrebbe essere deludente per coloro che sono ansiosi di vedere le impostazioni TV di VRR su Switch 2, non è necessariamente la fine della strada. Sony, ad esempio, ha introdotto il supporto VRR a PS5 tramite un aggiornamento post-lancio, suggerendo che Nintendo potrebbe seguire l'esempio in futuro.
In altri sviluppi Nintendo Switch 2, la società ha rilasciato un elenco di giochi che riceveranno aggiornamenti gratuiti sulle prestazioni sulla nuova console, inclusi titoli come Pokémon Scarlet & Violet e Super Mario 3D World + Bowser's Fury. Inoltre, il presidente di Nintendo dell'America, Doug Bowser, ha assicurato ai fan che ci saranno sufficienti 2 unità disponibili per soddisfare la domanda durante le festività natalizie.