4月上旬に、Nintendo Switch 2のファンは、システムの情報ページで可変リフレッシュレート(VRR)の言及について賑やかでした。現在、任天堂はNintendo Switch 2でVRRに関する状況を明確にするために前進しました。
Nintendolifeに提供された声明の中で、任天堂はVRRに関する初期情報が間違っていることを確認しました。彼らは、「Nintendo Switch 2はハンドヘルドモードのみでVRRをサポートしています。誤った情報は最初にNintendo Switch 2 Webサイトで公開されました。エラーについて謝罪します。」将来のファームウェアアップデートでドッキングモードの潜在的なVRRサポートについて尋ねられたとき、任天堂は「このトピックについて発表するものは何もない」と答えました。
つまり、スイッチ2はハンドヘルドモードのオプションとしてVRRを提供しますが、テレビにドッキングされたコンソールを使用することを計画している人は、起動時にこの機能にアクセスできないことを意味します。元のVRRの言及が発見され、すぐに削除されたため、多くの混乱の後に説明が生じます。 Digital Foundryの寄稿者Oliver Mackenzieは、さまざまなサイトからこれらの言及が徐々に消失したことを文書化しました。
このニュースは、Switch 2のテレビ設定でVRRをゲートのすぐ外に見たいと思っている人にとってはがっかりするかもしれませんが、必ずしも道路の終わりではありません。たとえば、ソニーは、発売後のアップデートを介してPS5にVRRサポートを導入し、任天堂が将来的に追随する可能性があることを示唆しています。
他のNintendo Switch 2開発では、PokémonScarlet&VioletやSuper Mario 3D World + Bowser's Furyなどのタイトルなど、新しいコンソールで無料のパフォーマンスアップグレードを受け取るゲームのリストをリリースしました。さらに、任天堂のアメリカ大統領であるDoug Bowserは、ホリデーシーズンを通して需要を満たすのに十分なスイッチ2ユニットが利用できることをファンに保証しました。