No início de abril, os fãs do Nintendo Switch 2 estavam zumbindo sobre a menção da taxa de atualização variável (VRR) nas páginas informativas do sistema, que desapareceram misteriosamente logo depois. Agora, a Nintendo avançou para esclarecer a situação em relação à VRR no Nintendo Switch 2.
Em um comunicado fornecido à Nintendolife, a Nintendo confirmou que as informações iniciais sobre a VRR estavam incorretas. Eles declararam: "A Nintendo Switch 2 suporta VRR apenas no modo portátil. As informações incorretas foram publicadas inicialmente no site da Nintendo Switch 2 e pedimos desculpas pelo erro". Quando perguntado sobre o suporte potencial da VRR para o modo ancorado em uma futura atualização de firmware, a Nintendo respondeu com: "Não temos nada a anunciar sobre esse tópico".
Isso significa que, embora o Switch 2 ofereça o VRR como uma opção no modo portátil, aqueles que planejam usar o console encadeados em uma TV não terão acesso a esse recurso no lançamento. O esclarecimento ocorre após muita confusão, pois a menção original do VRR foi vista e depois removida rapidamente. O colaborador da Foundry Digital, Oliver Mackenzie, documentou o desaparecimento gradual dessas menções de vários sites.
Embora essas notícias possam ser decepcionantes para aqueles que estão ansiosos para ver o VRR nas configurações de TV do Switch 2 logo de lado, não é necessariamente o fim da estrada. A Sony, por exemplo, introduziu o suporte ao VRR ao PS5 por meio de uma atualização pós-lançamento, sugerindo que a Nintendo poderá seguir o exemplo no futuro.
Em outros desenvolvimentos da Nintendo Switch 2, a empresa divulgou uma lista de jogos que receberão atualizações gratuitas de desempenho no novo console, incluindo títulos como Pokémon Scarlet & Violet e Super Mario 3D World + Bowser's Fury. Além disso, a Nintendo do presidente da América, Doug Bowser, garantiu aos fãs que haverá 2 unidades suficientes para atender à demanda durante a temporada de festas.