Sin dai tempi iconici di Ultima Underworld, il sotterraneo si è evoluto da un semplice sfondo in giochi di ruolo da tavolo in ampi regni misteriosi maturi per l'esplorazione e l'avventura. Questa evoluzione continua con l'imminente uscita di Dungeon Hiker , un crawler Dungeon 3D che promette di immergere i giocatori in una emozionante fuga dalle profondità.
La premessa principale di Dungeon Hiker è semplice ma coinvolgente: ti svegli intrappolato all'interno di un sotterraneo enigmatico e devi navigare verso la libertà. Il tuo viaggio sarà pieno di tunnel, mostri minacciosi, trappole astute e vari ostacoli. Mentre approfondisci, scoprirai percorsi di ramificazione e più finali, arricchendo l'esperienza narrativa.
La sopravvivenza in Dungeon Hiker non riguarda solo il combattimento. Oltre a gestire i tuoi punti sanitari (HP), dovrai tenere d'occhio i livelli di fame, sete e affaticamento. Questi elementi di sopravvivenza aggiungono uno strato di realismo e urgenza, poiché le risorse sono scarse nel mondo sotterraneo della prigione.
** Dungeoneering **
In termini di gameplay, l'escursionista Dungeon aderisce al tradizionale formato di crawler Dungeon in prima persona. Una svolta unica è l'integrazione di un sistema di battaglia per carte, in cui si raccolgono materiali per creare nuove schede e attrezzature di abilità. Questi strumenti sono essenziali per superare i mostruosi abitanti del dungeon.
Sviluppato da Nekosuko, Dungeon Hiker vanta un concetto intrigante. Mentre i passati progetti di Nekosuko siano stati più adatti al budget, si spera che con la versione programmata del gioco il 20 luglio offrirà un'esperienza raffinata che sfrutta appieno l'impostazione ricca e i meccanici di gioco innovativi.
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