La prossima partita di Battlefield di EA: un ritorno alla forma
Electronic Arts (EA) ha annunciato oggi che la prossima puntata del franchise di Battlefield è prevista per il rilascio nel suo anno fiscale 2026, che dura da aprile 2025 a marzo 2026. Ciò segue l'uscita di un gameplay pre-alfa rivela in mostra Battlefield Labs, un nuovo giocatore, un nuovo giocatore, un nuovo giocatore, un nuovo giocatore, un nuovo giocatore di giocatore -Testenza iniziativa progettata per raccogliere feedback e modellare lo sviluppo del gioco.
L'iniziativa coinvolge quattro studi nell'ambito dell'ombrello "Battlefield Studios": dadi (multiplayer), motivi (mappe per giocatore singolo e multiplayer), effetto a catena (acquisizione di nuovi giocatori) e criteri (campagna per giocatore singolo). Questo sforzo collaborativo segna un investimento significativo, con l'obiettivo di riconquistare l'ex gloria della serie dopo il divisivo campo di battaglia 2042.
EA ha messo in evidenza il ritorno a un ambiente moderno, attirando ispirazione dal ben accolto campo di battaglia 3 e 4, abbandonando il sistema specializzato e le mappe di 128 giocatori che hanno caratterizzato il suo predecessore. Il nuovo gioco presenterà mappe a 64 giocatori, concentrandosi su elementi di gioco di base come Conquest e Breakthrough, insieme a caratteristiche innovative accennate nella concept art, tra cui combattimento da nave a nave, battaglie in elicotteri ed eventi di disastro naturale.
Il team di sviluppo sta enfatizzando il feedback dei giocatori, utilizzando Battlefield Labs per testare meccanici, armi, veicoli e design delle mappe. I partecipanti dovranno firmare un accordo di non divulgazione (NDA). EA mira a trovare un equilibrio tra gameplay consolidato e aggiunte innovative, riconoscendo la necessità di riguadagnare la fiducia dei fan di lunga data attirando nuovi giocatori.
Mentre EA sta investendo pesantemente in questo nuovo titolo, è importante ricordare la chiusura dei giochi Ridgeline, uno studio in precedenza che lavorava su un gioco di battaglia per giocatore singolo. L'attuale progetto rappresenta un impegno significativo, con il CEO di EA Andrew Wilson che lo descrive come uno dei "progetti più ambiziosi" dell'azienda.
Le piattaforme e il titolo ufficiale rimangono senza preavviso. Tuttavia, l'enfasi sul gameplay di base, sul feedback della comunità e un ritorno a un ambiente popolare suggerisce una rinnovata attenzione alla fornitura di un'esperienza soddisfacente sul campo di battaglia.