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EA diz que o próximo campo de batalha é o ano fiscal "esperado" de 2026

Autor : Andrew Atualizar:Feb 19,2025

O próximo jogo do campo de batalha da EA: um retorno à forma

A Electronic Arts (EA) anunciou hoje que a próxima parcela da franquia de Battlefield está prevista para lançamento no ano fiscal de 2026, abrangendo abril de 2025 a março de 2026. Isso segue o lançamento de uma jogabilidade pré-alfa, mostrando o Battlefield Labs, um novo player -Iniciativa de teste projetada para obter feedback e moldar o desenvolvimento do jogo.

A iniciativa envolve quatro estúdios sob o guarda-chuva "Battlefield Studios": DICE (Multiplayer), Motive (mapas para um jogador e multiplayer), efeito ondulado (aquisição de novos jogadores) e critério (campanha para um jogador). Esse esforço colaborativo marca um investimento significativo, com o objetivo de recuperar a antiga glória da série após o campo de batalha divisivo 2042.

A EA destacou o retorno a um cenário moderno, inspirando-se nos bem recebidos campo de batalha 3 e 4, abandonando o sistema especializado e mapas de 128 jogadores que caracterizaram seu antecessor. O novo jogo contará com mapas de 64 jogadores, com foco em elementos principais de jogabilidade, como conquista e inovação, juntamente com recursos inovadores sugeridos na arte conceitual, incluindo combate de navio a navio, batalhas de helicóptero e eventos de desastres naturais.

A equipe de desenvolvimento está enfatizando o feedback do jogador, utilizando laboratórios de campo de batalha para testar a mecânica, armas, veículos e design de mapas. Os participantes deverão assinar um contrato de não divulgação (NDA). A EA pretende encontrar um equilíbrio entre jogabilidade estabelecida e adições inovadoras, reconhecendo a necessidade de recuperar a confiança dos fãs de longa data enquanto atrai novos jogadores.

Enquanto a EA está investindo pesadamente neste novo título, é importante lembrar o fechamento dos jogos de Ridgeline, um estúdio que trabalha anteriormente em um jogo de Battlefield independente. O projeto atual representa um compromisso significativo, com o CEO da EA, Andrew Wilson, descrevendo -o como um dos "projetos mais ambiciosos" da empresa.

As plataformas e o título oficial permanecem sem aviso prévio. No entanto, a ênfase na jogabilidade principal, feedback da comunidade e um retorno a um cenário popular sugere um foco renovado em oferecer uma experiência satisfatória no campo de batalha.

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