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EA dice que el próximo campo de batalla es 'esperado' año fiscal 2026

Autor : Andrew Actualizar:Feb 19,2025

El próximo juego del campo de batalla de EA: un regreso a la forma

Electronic Arts (EA) anunció hoy que la próxima entrega en la franquicia de Battlefield está programada para su lanzamiento dentro de su año fiscal 2026, que abarca abril de 2025 a marzo de 2026. Esto sigue al lanzamiento de un juego previo a la revelación de Battlefield Labs, un nuevo jugador -La iniciativa de prueba diseñada para recopilar comentarios y dar forma al desarrollo del juego.

La iniciativa involucra cuatro estudios bajo el paraguas "Battlefield Studios": Dice (multijugador), motivo (mapas de un solo jugador y multijugador), efecto Ripple (adquisición de nuevos jugadores) y criterio (campaña para un jugador). Este esfuerzo de colaboración marca una inversión significativa, con el objetivo de recuperar la antigua gloria de la serie después del divisivo campo de batalla 2042.

EA destacó el regreso a un entorno moderno, inspirándose en los bien recibidos Battlefield 3 y 4, abandonando el sistema especializado y los mapas de 128 jugadores que caracterizaron a su predecesor. El nuevo juego contará con mapas de 64 jugadores, centrándose en elementos centrales de juego como Conquest y Breakthrough, junto con características innovadoras insinuadas en el arte conceptual, incluidos el combate de envío a nave, batallas de helicópteros y eventos de desastres naturales.

El equipo de desarrollo enfatiza la retroalimentación del jugador, utilizando laboratorios de Battlefield para probar la mecánica central, las armas, los vehículos y el diseño de mapas. Se requerirá que los participantes firmen un acuerdo de no divulgación (NDA). EA tiene como objetivo lograr un equilibrio entre el juego establecido y las adiciones innovadoras, reconociendo la necesidad de recuperar la confianza de los fanáticos de mucho tiempo mientras atrae a nuevos jugadores.

Si bien EA está invirtiendo fuertemente en este nuevo título, es importante recordar el cierre de Ridgeline Games, un estudio que anteriormente trabajaba en un juego de campo de batalla para un jugador independiente. El proyecto actual representa un compromiso significativo, con el CEO de EA, Andrew Wilson, lo describe como uno de los "proyectos más ambiciosos" de la compañía.

Las plataformas y el título oficial siguen sin previo aviso. Sin embargo, el énfasis en el juego central, los comentarios de la comunidad y un retorno a un entorno popular sugiere un enfoque renovado en ofrecer una experiencia satisfactoria en el campo de batalla.

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