ईए पुनर्गठन बायोवेयर, पूरी तरह से अगले मास इफेक्ट गेम पर ध्यान केंद्रित करना
इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स (ईए) ने ड्रैगन एज और मास इफेक्ट फ्रेंचाइजी के पीछे स्टूडियो बायोवेयर के पुनर्गठन की घोषणा की है। पुनर्गठन में अन्य ईए परियोजनाओं के लिए कई डेवलपर्स को फिर से सौंपना और आगामी मास इफेक्ट गेम पर सभी शेष संसाधनों को केंद्रित करना शामिल है।
एक ब्लॉग पोस्ट में, बायोवेयर के महाप्रबंधक गैरी मैकके ने बताया कि स्टूडियो विकास चक्रों के बीच के समय का उपयोग कर रहा है "हम कैसे काम करते हैं।" उन्होंने कहा कि बड़े पैमाने पर प्रभाव विकास के वर्तमान चरण को पूर्ण स्टूडियो के समर्थन की आवश्यकता नहीं है। कई बायोवायर कर्मचारियों को ईए के भीतर अन्य उपयुक्त भूमिकाओं में संक्रमण किया गया है। अन्य आंतरिक पदों के लिए आवेदन करने के विकल्प के साथ, ड्रैगन एज टीम के सदस्यों की एक छोटी संख्या को जाने दिया गया है।
Bioware ने हाल के वर्षों में महत्वपूर्ण संरचनात्मक परिवर्तन किए हैं, जिसमें 2023 में छंटनी और कई हाई-प्रोफाइल प्रस्थान शामिल हैं, सबसे हाल ही में निर्देशक Corinne Busche। वर्तमान पुनर्गठन से प्रभावित कर्मचारियों की सटीक संख्या अज्ञात है। जबकि ईए ने विशिष्ट संख्याएं प्रदान नहीं कीं, एक प्रवक्ता ने पुष्टि की कि स्टूडियो अब बड़े पैमाने पर प्रभाव विकास के वर्तमान चरण के लिए उचित रूप से कर्मचारी है, ड्रैगन एज: द वीलगार्ड की रिहाई के बाद उस परियोजना पर अपना पूरा ध्यान केंद्रित करता है।
चार साल पहले घोषित नए मास इफेक्ट गेम, अभी भी अपने शुरुआती चरणों में है। Bioware की वर्तमान रणनीति एकल खेल विकास को प्राथमिकता देना है। कुछ डेवलपर्स पहले बड़े पैमाने पर प्रभाव से ड्रैगन एज में स्थानांतरित हो गए थे ताकि वह परियोजना अब मास इफेक्ट टीम में लौट रही हो। वयोवृद्ध डेवलपर्स माइक गैंबल, प्रेस्टन वाटमनीयुक, डेरेक वत्स और पैरिश ले, बड़े पैमाने पर प्रभाव विकास का नेतृत्व कर रहे हैं।
यह घोषणा ईए के हालिया रहस्योद्घाटन का अनुसरण करती है कि ड्रैगन एज: द वीलगार्ड मिस्ड प्लेयर ने लगभग 50%तक लक्ष्य को याद किया, जो एक कम वित्तीय वर्ष के मार्गदर्शन में योगदान देता है। ईए की क्यू 3 आय कॉल 4 फरवरी के लिए निर्धारित है।