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BioWare konzentriert sich auf Mass Effect 5 -Entwicklung

Autor : Dylan Aktualisieren:Feb 22,2025

EA -Umstrukturierungen BioWare und konzentrieren sich ausschließlich auf das nächste Mass -Effect -Spiel

Electronic Arts (EA) hat eine Umstrukturierung von BioWare angekündigt, das Studio hinter den Franchise -Unternehmen für Drachenalter und Masseneffekte. Bei der Umstrukturierung werden eine Reihe von Entwicklern an andere EA -Projekte umgewandelt und alle verbleibenden Ressourcen auf das bevorstehende Mass -Effect -Spiel konzentriert.

In einem Blog -Beitrag erklärte der General Manager von BioWare, Gary McKay, dass das Studio die Zeit zwischen den Entwicklungszyklen nutzt, um "neu zu stimmen, wie wir arbeiten". Er erklärte, dass für die aktuelle Stufe der Masseneffektentwicklung keine Unterstützung des Studios erforderlich ist. Viele Mitarbeiter von BioWare wurden zu anderen geeigneten Rollen innerhalb von EA übergegangen. Eine geringere Anzahl von Mitgliedern des Dragon Age -Teammitglieders wurde entlassen, mit der Option, andere interne Positionen zu beantragen.

BioWare hat in den letzten Jahren erhebliche strukturelle Veränderungen erfahren, einschließlich Entlassungen im Jahr 2023 und mehreren hochkarätigen Abflüssen, zuletzt Direktor Corinne Busche. Die genaue Anzahl der von der aktuellen Umstrukturierung betroffenen Mitarbeiter bleibt nicht bekannt. Während EA keine spezifischen Zahlen lieferte, bestätigte ein Sprecher, dass das Studio nun für die aktuelle Phase der Mass -Effect -Entwicklung angemessen besetzt ist. Nach der Veröffentlichung von Dragon Age: The Veilguard fokussiert er nun auf dieses Projekt.

Das vor vier Jahren angekündigte neue Mass Effect -Spiel befindet sich noch in den frühen Phasen. Die aktuelle Strategie von BioWare besteht darin, die Entwicklung der Einzelspiele zu priorisieren. Einige Entwickler haben sich zuvor von Masseneffekt zum Drachenalter zu diesem Projekt verändert, das jetzt zum Mass Effect -Team zurückkehrt. Der erfahrene Entwickler Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts und Parrish Ley leiten die Entwicklung der Masseneffekte.

Diese Ankündigung folgt der jüngsten Enthüllung von EA, dass Dragon Age: The Veilguard die Spielerziele um ungefähr 50%verpasste und zu einer gesenkten Anleitung für das Geschäftsjahr beiträgt. Der Gewinnanruf von EA von EA ist für den 4. Februar geplant.

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