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BioWare se centra en el desarrollo de Mass Effect 5

Autor : Dylan Actualizar:Feb 22,2025

EA reestructura BioWare, centrándose completamente en el próximo juego de Mass Effect

Electronic Arts (EA) ha anunciado una reestructuración de BioWare, el estudio detrás de las franquicias de Dragon Age y Mass Effect. La reestructuración implica reasignar a varios desarrolladores a otros proyectos de EA y concentrar todos los recursos restantes en el próximo juego de Mass Effect.

En una publicación de blog, el gerente general de BioWare, Gary McKay, explicó que el estudio está utilizando el tiempo entre los ciclos de desarrollo para "reinventar cómo trabajamos". Dijo que la etapa actual del desarrollo de Mass Effect no requiere el soporte completo del estudio. Muchos empleados de BioWare han sido haciendo la transición a otros roles adecuados dentro de EA. Se ha soltado un número menor de miembros del equipo de Dragon Age, con la opción de solicitar otras posiciones internas.

BioWare ha sufrido cambios estructurales significativos en los últimos años, incluidos los despidos en 2023 y varias salidas de alto perfil, la directora más recientemente Corinne Busche. El número exacto de empleados afectados por la reestructuración actual sigue sin revelar. Si bien EA no proporcionó números específicos, un portavoz confirmó que el estudio ahora tiene un personal adecuado para la fase actual del desarrollo de Mass Effect, con su enfoque completo ahora en ese proyecto después del lanzamiento de Dragon Age: The Veilguard.

El nuevo juego de Mass Effect, anunciado hace cuatro años, todavía está en sus primeras etapas. La estrategia actual de BioWare es priorizar el desarrollo de un solo juego. Algunos desarrolladores pasaron anteriormente de Mass Effect a Dragon Age para completar ese proyecto ahora regresan al equipo de Mass Effect. Los desarrolladores veteranos Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts y Parrish Ley están liderando el desarrollo de Mass Effect.

Este anuncio sigue a la reciente revelación de EA de que Dragon Age: The Veilguard perdió objetivos de jugadores en aproximadamente un 50%, contribuyendo a una orientación del año fiscal reducido. La llamada de ganancias del tercer trimestre de EA está programada para el 4 de febrero.

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