Maison Jeux Aventure 虚実と鬼
虚実と鬼

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4.8
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Présentation du jeu

Dans le contexte du jeu produit par Shizuka, "Comment les gens deviennent-ils des démons?" est une question centrale qui anime le récit de la courte aventure. Le jeu se déroule dans un dortoir féminin fermé où la rumeur dit que les "démons" sont cachés. En tant que membre du personnel du Bureau de protection chargé de protéger le «démon», le joueur interagit avec deux filles qui semblent être des étudiants en dortoir. Le gameplay consiste à s'engager dans des conversations répétées en fonction des indices pour déterminer lequel des filles est le «démon».

L'histoire se déroule à travers la perspective de "I", le protagoniste qui a du mal à s'adapter à la situation. Le jeu est conçu pour être achevé en environ 20 à 30 minutes et propose une seule fin sans jeu sur des scénarios. Bien que le jeu comprenne des éléments d'horreur, il ne contient pas de contenu menaçant, se concentrant plutôt sur le mystère et l'intrigue de découvrir l'identité du «démon».

Pour les joueurs intéressés par la diffusion en direct ou la création de travaux dérivés, le jeu permet ces activités dans certaines directives. Les émissions en direct ne nécessitent pas de préavis préalable, mais le nom de jeu doit être inclus dans les détails de la vidéo. L'utilisation d'images dans le jeu pour les miniatures est autorisée, bien que des soins devraient être pris pour éviter de gâcher les téléspectateurs. Les travaux dérivés sont autorisés à des fins de passe-temps sans préavis, mais la création de jeux dérivés est découragé.

Le jeu utilise RPG Maker MV et comprend des plug-ins spécifiques pour des fonctionnalités améliorées, telles que Torigoya_FixMuTeaudio par RU_SHALM, un plug-in Pad virtuel pour les smartphones par Uchuzine, et un plug-in de démonstration d'ouverture de démarrage par Shirogane. La dernière version du jeu, 1.0.6, a été mise à jour le 1er septembre 2024, avec des mises à jour au niveau de l'API.

Pour jouer au jeu, les joueurs utilisent des contrôles tactiles simples: tapotement pour saisir, vérifier ou passer à des emplacements spécifiés, pincer pour annuler ou naviguer sur les écrans de menu, taper à deux doigts pour des fonctions similaires et glisser vers les pages de défilement.

Le jeu est un produit de Gotcha Gotcha Games Inc. et Yoji Ojima, produit par Shizuka et publié par Nukazuke Paris Piman.

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