NetEase Games revoit en profondeur le calendrier post-lancement de Marvel Rivals, en raccourcissant les saisons pour livrer au moins un nouveau héros chaque mois afin de maintenir l'engagement des joueurs dans le service en direct.
Cet ajustement majeur du calendrier de diffusion de contenu a été dévoilé dans la nouvelle vidéo Marvel Rivals Season 2 Dev Vision Vol. 5. La présentation de 15 minutes a détaillé comment la Saison 2 lancera sa nouvelle Vanguard, Emma Frost, le 11 avril, suivie d'Ultron en milieu de saison — sa classe sera annoncée proche de la sortie. Les deux personnages devraient défier les joueurs avec de nouvelles capacités, bien que les changements les plus impactants sur le gameplay des héros arriveront en Saison 3.
Dans Marvel Rivals Saison 3, qui n'a pas encore de date de sortie, NetEase réduira la durée des saisons de trois à deux mois. Cela accélère les mises à jour majeures de contenu sans modifier l'engagement initial d'introduire au moins un nouveau héros par demi-saison. Ainsi, bien que les joueurs devront attendre environ six semaines pour jouer Ultron après l'arrivée d'Emma Frost la semaine prochaine, cet intervalle se réduira significativement pour les héros suivants.
"Depuis le lancement de la Saison 1, nous avons soigneusement réfléchi à la façon dont Marvel Rivals peut offrir constamment des expériences amusantes et engageantes pour nos joueurs", a expliqué le directeur créatif Guangyun Chen dans la vidéo Dev Vision. "Les discussions communautaires sur les réseaux sociaux nous ont certainement poussés à maintenir l'excitation du jeu depuis décembre. Dans une certaine mesure, nous partageons ce sentiment."
Chen a poursuivi, "Pour maintenir l'enthousiasme du public au niveau du lancement, le véritable périple de Marvel Rivals ne fait que commencer."
Il a précisé que NetEase vise pour Marvel Rivals "à réaliser les fantasmes de chacun de Super Héros Marvel", ce qui implique d'expérimenter de nouveaux modes et d'élargir la liste avec des personnages variés. Après ce qu'il a décrit comme "des discussions internes approfondies et des évaluations complètes", NetEase adaptera ses systèmes pour gérer le flux de contenu accéléré. De plus amples détails sur la façon dont cela affecte les joueurs seront partagés avant le début de la Saison 3.
"Avec notre objectif de maintenir l'excitation du public aussi forte que pendant notre période de lancement, la véritable aventure avec Marvel Rivals ne fait que commencer", a ajouté Chen.
NetEase a dévoilé Marvel Rivals Saison 2 il y a seulement quelques heures, confirmant qu'elle remplacera le contenu à thème vampirique par un nouvel arc narratif du Bal de l'Enfer. Cela apporte de nouvelles tenues élégantes, des cartes et des personnages, avec des détails supplémentaires attendus dans les semaines à venir.
Marvel Rivals est devenu un phénomène instantané à son lancement en décembre, attirant 10 millions de joueurs en trois jours. Le jeu de tir PvP gratuit en équipe de super-héros de NetEase est sorti le 6 décembre sur PC via Steam et l'Epic Games Store, PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Ses débuts sur Steam ont été particulièrement impressionnants, atteignant 480 990 joueurs simultanés. La Saison 1 en janvier a ensuite attiré un nombre remarquable de 644 269 joueurs simultanés, classant Marvel Rivals comme le 15e jeu le plus joué de l'histoire de Steam.
Cependant, le nombre de joueurs simultanés a progressivement décliné depuis, incitant probablement NetEase à revoir agressivement sa feuille de route. Malgré cela, Marvel Rivals reste très populaire et continue de figurer parmi les jeux les plus joués sur Steam. L'arrivée de la Saison 2 devrait donner un nouvel élan, tout comme la Saison 3 est attendue pour faire de même.
Pour plus d'informations sur Marvel Rivals, consultez les notes de patch pour la mise à jour version 20250327 et le raisonnement de Disney pour avoir abandonné un concept d'Univers de Jeux Marvel.